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[已经解决] 修改物品或技能栏大小时,如何自由设置光标的间距与大小

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发表于 2012-2-23 00:30:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
修改物品窗口时,那个光标老是跟着窗口的大小而变化,请问如何修改光标的间距及大小呢?

博客:我的博客

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发表于 2012-2-23 04:03:33 | 只看该作者
在window_item的最后一个end重新定义一下刷新光标就好了咩~

def update_cursor_rect
    if index < 0
      self.cursor_rect.empty
    else
      self.cursor_rect.set(4 , index * 32, 100, 32)
    end
end

.set(XXXX)里的坐标根据自己需要调整

点评

没有冲突也没有效果  发表于 2012-2-23 11:26
Glimmer系列应援~

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发表于 2012-2-23 15:24:12 | 只看该作者
用了什么脚本?
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发表于 2012-2-23 15:25:29 | 只看该作者
在提问帖里别用点评用回复啊亲QAQ
@爆焰
我在我的工程上这么测试光标是变了的,楼主亲看看是不是后面有什么自己新插的脚本重新写了window_item吧,要是有的话在最靠后的那个脚本里这么改就好。
Glimmer系列应援~

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 楼主| 发表于 2012-2-23 16:42:07 | 只看该作者
ArcDriver 发表于 2012-2-23 15:25
在提问帖里别用点评用回复啊亲QAQ
@爆焰
我在我的工程上这么测试光标是变了的,楼主亲看看是不是后面有什么 ...

改了这个,@column_max = 5
现在显示起来怪怪的

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发表于 2012-2-24 01:19:04 | 只看该作者
爆焰 发表于 2012-2-23 16:42
改了这个,@column_max = 5
现在显示起来怪怪的

@column_max是定义最大列数的咩

点评

变成只能显示竖列了  发表于 2012-2-24 02:40
Glimmer系列应援~

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发表于 2012-2-24 16:45:29 | 只看该作者
光标描绘是用cursor_rect.set画的,具体后面的参数自己试,里面的参数已经包括x,y,width和height了

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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