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[原创发布] 【DKRM更新】DKRMv1.00a发布,RMXP编辑器

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2011-9-5 11:11:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 癫狂侠客 于 2011-9-22 17:49 编辑






网盘下载:
http://115.com/file/dnerwvib#
DKRMv1.00a.rar
DKRM是某侠在原版RPG Maker XP1.03的基础上加强一些细节和更正一点汉化错误而来的,另外对脚本进行了修改,是初学者对脚本更容易接受,另外对脚本进行了类似VX的分类,更加清晰明了.
如果DKRM能为人们所接受的话某侠将会继续更新下去.
在水区有一个提问大家想要加什么功能的帖子,某侠将致力于将里面某侠认可了的功能逐渐加入DKRM,希望大家可以支持,
一个新的东西难免会有这样那样的问题,如果您发现问题请回复此贴,或者直接与某侠QQ361621602联系说明,某侠不胜感激!



----------------------------------------------以下均是废话---------------------------------
某侠现在正在录制的<脚本不是高手的专利>还会继续录制下去,而且会使用原版的RPGXP1.02录制下去.不过在某侠发布教程的过程当中发现有的人只是简单的略看就想做出超越某侠数十倍的效果,结果可想而知,还到QQ质问某侠说某侠讲错了,或什么.
某侠这才意识到某侠的教程并不能为所有的人提供RMXP的基本入门,这也是DKRM会出现的原因,WE有个YDWE,虽然很多人对他褒贬不一但是某侠相信它也让一部分人实现了梦想.DKRM也是一样.
"梦想世界 在你手中" 6R如此说,但是又有多少人有能力去创造一个梦呢,
DKRM说:"如果你有梦但无法做梦,DKRM使你不必Ruby而美梦!"


--------------------------------------------以下是声明--------------------------------------
制作人员:癫狂侠客 Ftz.小寂
版权:无
请不要用于商业用途,否则后果自负!
ps:如果某侠不应该发在此区,希望版主移动,不要扣分就好!

点评

话说这dk是指...?  发表于 2011-10-17 11:23
D姐乃是DeathKing前辈0.0  发表于 2011-10-16 11:54
帮你做了一个 安装包 http://115.com/file/dn9fbv1k#dkrm.msi  发表于 2011-9-29 15:01
您增加了Faces脸谱文件夹,那么FUKI对话框的Heads头像文件夹及其头像显示功能恐怕要退休了吧?建议楼主从6R上多找几个大家做的脚本研究研究整合进去  发表于 2011-9-6 16:06

评分

参与人数 11星屑 +1970 收起 理由
疯狂异形 + 60 很棒,支持
草莓 + 60
永远の路克酱 + 90 精品文章
UdlDruid + 10 你很(猛)!
小路比仔 + 6 我很赞同
莫小兮 + 40 塞糖
涂鸦boy + 4 塞糖
orzfly + 40 广告/SPAM
冰舞蝶恋 + 600 同eve592370698姐姐……
Shy07 + 80 +10086

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【RPGXP视频教学】脚本不是高手的专利 (正在更新...)
http://rpg.blue/thread-238457-1-1.html



Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2011-9-5 11:25:22 | 只看该作者
其实吾辈认为应该发在地球村的,毕竟和脚本没关系,不过先挂一段时间宣传一下吧.
另外,一般人不喜欢下载分卷的,整个传一份到网盘吧.

点评

最后登录2012-7-13  发表于 2012-7-17 14:19
小鸡呢?  发表于 2011-9-10 13:41
好的,那某侠在创个地址!马上就好  发表于 2011-9-5 11:32
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2011-9-5 13:21:55 | 只看该作者
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发表于 2011-9-5 13:45:57 | 只看该作者
本帖最后由 火星·奈 于 2011-9-5 13:51 编辑

请lz补个其他网盘连接。类如:115
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发表于 2011-9-5 14:33:27 | 只看该作者
呵呵,“某侠”每次都能给我们带来新的惊喜啊
我也大一了啊~~
哇咔咔咔咔,癫狂侠客给我现场教学了,你们没有吧~~

梦幻西游高仿版制作进程:
剧情:★★★☆☆☆☆☆☆☆
脚本:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
音乐:★★★☆☆☆☆☆☆☆
界面:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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发表于 2011-9-5 14:57:50 | 只看该作者
支持阁下的普及。

点评

多谢支持,不过回复点有意义的东西,要不然被扣分某侠就成罪人了!  发表于 2011-9-5 18:28
好吧……
恭喜发财!
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(?????)

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发表于 2011-9-5 14:58:46 | 只看该作者
咱只想要那个扩展脚本框的方法……
另外显示文章和注释也想一并扩展啊……

最重要的是咱想要VX的 =V=

啊啊啊win7和RM的兼容性到底怎么才能搞定啊!

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某侠一直win7没发现问题!!!  发表于 2011-9-5 17:59
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发表于 2011-9-5 15:05:33 | 只看该作者
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-9-5 15:08 编辑

我是来下载了看有一个地方的一个错误是否被修正的~

发现附件下载错误,网盘下载不能……人生的悲剧啊~

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某侠已经抛弃了那个废柴的网盘,多谢亿万星辰提醒! 某侠曾经学过你很多东西! 谢谢,谢谢,谢谢,谢谢,谢谢,谢谢,十分感谢.(以上纯手打无复制)  发表于 2011-9-5 18:31
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-9-5 17:30:25 | 只看该作者
首先各种属性的突破是必须的 然后 应该可以选择基础的模式 比如 战斗横版还是竖版

只想知道 RMXP1.02 1.03的工程是否可以用这个软件打开?
同时这个软件的工程是否可用1.02 1.03的软件打开?
脚本、数据库是否通用?
比如这里无限输入的事件脚本 用旧工程打开会发生什么?
如果不能互通 没有流通性等于一个新软件了 意义就小很多了

点评

经过测试,前DKRM的工程可以打开,但是时间不兼容的地方只能看,不能修改编辑。  发表于 2011-9-23 15:43
可乐说的有道理,这个某侠尚未测试,某侠会向着兼容的角度发展的! 谢谢提醒  发表于 2011-9-5 18:01
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发表于 2011-9-5 18:13:39 | 只看该作者
默认脚本里一直有个注释上的错误,若不是前几天接到这方面的问题也完全不会发现……
Interpreter 2 里
  1.     when 334  # 敌人出现
  2.       return command_334
  3.     when 335  # 敌人变身
  4.       return command_335
  5.     when 336  # 敌人全回复
  6.       return command_336
复制代码
这里的几个注释有些混乱,334应该为全回复,335为敌人出现,336为敌人变身

点评

- -b其实注释错误算个毛,我记得xp的战斗算式里有一部分都是有错误的...  发表于 2011-10-17 11:28
谢谢提醒,某侠还真没发现,DKRM中绝对改掉它! 嘿嘿  发表于 2011-9-5 18:19
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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