设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3559|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请教大家RPGMAKERxp能不能分段测试

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2014-12-7
帖子
11
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-12-8 21:36:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
每一次测试都要从头来一遍也是醉了!

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2749
在线时间
2630 小时
注册时间
2013-1-16
帖子
5657

贵宾

2
发表于 2014-12-8 21:59:16 | 只看该作者
存档(某些情况下存档也不行)
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1759
在线时间
2524 小时
注册时间
2010-10-12
帖子
1454

开拓者

3
发表于 2014-12-9 12:40:18 | 只看该作者
把主角放到你要测试的地方XD

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
myownroc + 200 我很赞同

查看全部评分


回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

4
发表于 2014-12-9 12:51:30 | 只看该作者
写段 integrated test 的脚本

开玩笑的。还是存档吧。注意一下独立开关的值就好了(因为全局开关可以随时调)
因此建议用一个变量来记录游戏进度。主线剧情的发展利用变量的值来判断,会减少很多混乱吧。

另外,在测试模式下(用 $TEST 判断)跳过无关紧要的对话和战斗,增加移动速度也不失为一个好选择。

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
myownroc + 1 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2014-12-7
帖子
11
5
 楼主| 发表于 2014-12-9 16:19:11 | 只看该作者
刺夜之枪 发表于 2014-12-9 12:40
把主角放到你要测试的地方XD

我目前就是用的这个方法
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2014-12-7
帖子
11
6
 楼主| 发表于 2014-12-9 16:21:29 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-12-9 12:51
写段 integrated test 的脚本

开玩笑的。还是存档吧。注意一下独立开关的值就好了(因为全局开关可 ...

我总觉得你说得好有道理,用变量和TEST都觉得很科学,但是我都不会,我还是滚去百度先
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv2.观梦者 (禁止发言)

梦石
0
星屑
653
在线时间
3774 小时
注册时间
2011-2-26
帖子
1839

开拓者

7
发表于 2014-12-9 17:37:56 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

8
发表于 2014-12-11 21:31:21 | 只看该作者
如果是测试剧情直接把角色初始位置放到那张剧情地图就好了···
战斗的话数据库的敌群里可以直接测试
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2014-12-7
帖子
11
9
 楼主| 发表于 2014-12-12 14:43:13 | 只看该作者
chd114 发表于 2014-12-11 21:31
如果是测试剧情直接把角色初始位置放到那张剧情地图就好了···
战斗的话数据库的敌群里可以直接测试 ...

可是这样有个问题啊,我把主角直接放到新地图,变量值好像就不对了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35180
在线时间
4169 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10066
10
发表于 2014-12-12 14:52:43 | 只看该作者
做个自动执行,添加当前剧情需要的变量开关以及剧情物品。剧情战打不过就改属性吧
如果不修改前方剧情的话,还是建议随着打随着存。
具体的章节在自己心中应该有数吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 20:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表