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- # 事件-脚本:$game_party.get_actors_level
- # 把队伍所有角色等级代入对应变量,下面起始变量ID 为 10,1 号角色等级为 10 号变量;
- # 2 号角色等级为 11 号变量;3 号角色等级为 12 号变量;4 号角色等级为 13 号变量.
- # 如果位置没有角色,对应变量值是 0 。
- #==============================================================================
- class Game_Party
- #--------------------------------------------------------------------------
- def get_actors_level
- origin_var = 10 #起始变量ID
- for i in 0...4
- $game_variables[i+origin_var] = @actors[i].nil? ? 0 : @actors[i].level
- end
- end
- end
- #==============================================================================
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