设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2203|回复: 22
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] VA如何用脚本表示本事件

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
364
在线时间
129 小时
注册时间
2010-2-11
帖子
36
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-1-23 21:57:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
$game_map.events[x] 是指地图上编号为x的事件
请问,本事件应该怎么表示?

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

梦石
0
星屑
9397
在线时间
2748 小时
注册时间
2008-9-5
帖子
3543

开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

2
发表于 2017-1-23 22:02:18 | 只看该作者
事件编辑器中的话,就用“get_character(0)”获取本事件实例……

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
VIPArcher + 200 被挖坟发现没有发奖励=w=

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
364
在线时间
129 小时
注册时间
2010-2-11
帖子
36
3
 楼主| 发表于 2017-1-23 22:06:57 | 只看该作者
cinderelmini 发表于 2017-1-23 22:02
事件编辑器中的话,就用“get_character(0)”获取本事件实例……

额……我想获得本事件的信息,
比如$game_map.events[x] .x就是事件x的x坐标,类似的,
想获得本事件的x坐标用脚本怎么做?

点评

这样啊,谢谢  发表于 2017-1-23 22:17
get_character(0).x 啊…  发表于 2017-1-23 22:09
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1784
在线时间
951 小时
注册时间
2012-7-5
帖子
245
4
发表于 2017-1-23 22:16:52 | 只看该作者
$game_map.events[@event_id].x
这个也是可以的。原因见Game_Interpreter

点评

还是谢谢你帮了我这么久,thank you啦  发表于 2017-1-23 23:20
还是谢谢你帮了我这么久,thank you啦  发表于 2017-1-23 23:19
我怀疑你用了假va(逃) 那我也想不到什么办法啦,我是新人小白脚本盲啦  发表于 2017-1-23 23:19
还是不行……  发表于 2017-1-23 23:17
那你直接$game_map.events[$game_map.interpreter.event_id].x 呢  发表于 2017-1-23 23:10
tan(pi/2)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
45 小时
注册时间
2008-3-2
帖子
118
5
发表于 2017-8-16 11:45:33 | 只看该作者
MV怎么写呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
45 小时
注册时间
2008-3-2
帖子
118
6
发表于 2017-8-16 12:02:49 | 只看该作者
我知道了,直接写var x = this._eventId;
魔幻大航海II:伟大航路 制作中....
●剧情:■□□□□□□□□□10%
◎美工:■■■■■■■■■□90%
●音效:■■■■■■■■■□90%
◎脚本:■■■■■■■□□□70%
●枫野别墅:http://xiaomu2100.blog.163.com
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
19423
在线时间
3102 小时
注册时间
2013-1-11
帖子
1291
7
发表于 2017-8-16 13:03:32 | 只看该作者
本帖最后由 张咚咚 于 2017-8-16 13:06 编辑

本事件ID@event_id
陈年旧帖谁翻得
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
36397
在线时间
10791 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4813
8
发表于 2017-8-16 13:06:05 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2017-8-16 13:19 编辑

插入以下脚本到MAIN以上
RUBY 代码复制
  1. class Game_Interpreter
  2. alias command_205_SOULSAGA command_205
  3. def command_205
  4.   $game_variables[50] = get_character(0)
  5.   return command_205_SOULSAGA
  6. end
  7. end


移动路线脚本用$game_variables[50].x就可以获取本事件的X信息..
另外用文章显示时需要在.x后面加.to_s转成字符串才不会报错..
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 14:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表