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搜luck在rpg_objects里找到luk
// Magic DeFense power
mdf: { get: function() { return this.param(5); }, configurable: true },
// AGIlity
agi: { get: function() { return this.param(6); }, configurable: true },
// LUcK
luk: { get: function() { return this.param(7); }, configurable: true },
然后搜luk
Game_Action.prototype.lukEffectRate = function(target) {
return Math.max(1.0 + (this.subject().luk - target.luk) * 0.001, 0.0);
这里是对luk的唯一引用(装备那里还有一个+=luk)
可以看到幸运影响率是:
1+(攻击者幸运-目标的幸运)*0.001
也就是说攻击者比目标幸运高100的话,幸运修正10%
我这么理解对吗? |
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