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[已经解决] 多人编辑同一工程 游戏工程的多人编辑 Data |
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点评
谢谢!明白了!
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点评
对了,“玩个蛋”小盆友去哪了?
表生气,伤身体、
PS:在下好好写,能不能求爆个照?
好像在“编辑数据库后”,又“绘制了一些地图”。然后直接“复制data下的maps字段的文件”是不行的吧?!
咦咦~~喵大又跟我说话啦~~~哈哈
可能没说清楚。data下的文件是按照这样存储的吗:角色、职业、技能、系统、音乐、声音......
是这样的吗?
确实就是分开的,所以本来就是可以覆盖的,楼主直接说:“我猜测后确定:行不通”
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如果只有一个人编辑的话,直接复制粘贴data当然是可以的。如果多人编辑,那就要先分好工,怎么分才能顺利的复制粘贴呢?在下是想问这个。
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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签名被屏蔽
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点评
在下认为,冲突是因为“分类”不合适。有些内容可能同时位于同一个文件中,或者某些文件需要加载一些其他文件中的内容,因此,修改后不能兼容
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cheap
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cheap
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点评
数据库的编辑和地图绘制、事件编辑的效率才是本帖要讨论的东西吧?!
如果能够经常见面那就好说了:拿个本子当做数据库,没事聚在一起讨论,最后由一个人负责录入,这是最好的方法,当然局限性也很大
比如一个人负责整个项目的施工,其他人负责美工,音效,剧情等等
不,我是在讲道理,确实这几个方案都能用,看个人喜好而已。如果你非要个折中方案,我还是建议一个人负责整个项目的构造
哥,别逗我行不?我请你吃肯德基
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很多年了呢,坑还是没填完…………(草
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如果是个女的,在下也就忍了。
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GMT+8, 2025-7-7 04:57
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