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[已经解决] 怎么制作会动的草丛

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-7-3 13:17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是人走过去(主角和事件)后会晃动一下,像口袋妖怪一样

Lv4.逐梦者

梦石
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来自 3楼
发表于 2017-7-3 16:45:35 | 只看该作者
Project1.zip (200.42 KB, 下载次数: 108)

如果用事件的话草丛多了应该会很卡吧。。
可以参考下范例修改图块的方法应该会比较好。。

点评

自动元件 48~95、96~143、144~191、192~239、240~287、288~335、336~383 从第二行的第一个图块开始 384、385、386、387、388、389、390、391、 392、393...  发表于 2017-7-4 20:53
自己加些变量判断,还有可以延迟,知道判断图块和修改图块后其他都i简单多了  发表于 2017-7-4 20:42
如果是想走过去之后播放动画呢?  发表于 2017-7-4 20:03
Game_Player注释的那段去掉,地图上按A键查看图块ID,图块ID到底是怎么生成的我也不是很清楚。。  发表于 2017-7-4 13:40
话说图块ID是怎么算的?  发表于 2017-7-4 12:28

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开拓者

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发表于 2017-7-3 15:37:12 | 只看该作者
本帖最后由 饿啊 于 2017-7-3 15:55 编辑

用VA默认文件做的......




1.在PS内打开要处理的行走图。
2.用矩形选框工具选取要调色的行走图部分。
3.在 “图像——调整——替换颜色 ”中,按图中处理该选区。
4.新建一个如图大小的文件,背景色设置为透明。
5.将处理过的图选框内的行走图拖拽到新建图中,多的一列同上。
6.保存。
7.按图设置事件。


完结撒花

第10步.png (43.92 KB, 下载次数: 24)

第10步.png

点评

这...........  发表于 2017-7-3 17:16
你这只完成了主角走过草晃动,楼主说事件走过时也要草晃动,嗯没错。  发表于 2017-7-3 17:11

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究极半吊子
《重生学校》同人作:https://rpg.blue/thread-493882-1-1.html
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