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[已经过期] 溅射伤害怎么做

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-7-21 22:13:37 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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举个例子,使用溅射技能攻击敌人b,敌人b旁边的敌人c和敌人d也会受到伤害,但受到伤害的公式和敌人b的不一样

这样子的溅射技能怎么做?最好是脚本

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-7-21 22:21:32 | 只看该作者
啥类型的游戏?地图上的即时战斗?默认战斗系统那样的还要判断敌人图像位置距离不成……

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回合制  发表于 2017-7-21 23:29
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-7-21 22:42:59 | 只看该作者
如果是默认战斗的话,比如你攻击的C,查找敌人队伍数组,比如找到了下标是5,那么4和6就是旁边的敌人了(如果添加敌人的时候是按顺序添加的话),那么直接操作就行了

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这个我已经写好了,就是给予额外目标不同的伤害不会写  发表于 2017-7-21 23:30
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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2017-7-22 01:45:28 | 只看该作者
实在不行加个状态增加抗性吧

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此楼方法是可行的  发表于 2017-7-22 01:48
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-7-22 09:04:46 | 只看该作者
给旁边的俩敌人强制伤害如何?
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