赞 | 123 |
VIP | 0 |
好人卡 | 3 |
积分 | 38 |
经验 | 12869 |
最后登录 | 2024-12-11 |
在线时间 | 1179 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 3771
- 在线时间
- 1179 小时
- 注册时间
- 2016-8-9
- 帖子
- 2395
|
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2020-5-17 21:03 编辑
鉴于楼主是新注册坛友,为了方便楼主查找,我帮忙列出来,另外,推荐八郎哥哥的yep序列可视化编辑器
其他坛友心得
YEP.5 – Action Sequence Pack 2
OPACITY target: x, (frames)
OPACITY target: x%, (frames)
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Changes the opacity of the target to x (0-255) or x% (0% to 100%). If you use ‘frames’, that will be the frame duration for the change in opacity for the target.
机翻:将目标的不透明度更改为x(0-255)或x%(0%到100%)。如果使用“帧”,则这将是目标不透明度更改的帧持续时间。
Usage Example: opacity user: 50%, 30
opacity not focus: 0
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
WAIT FOR OPACITY 等待透明度
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Waits for all battlers to finish changing opacity before going on to the next action in the action sequence.
机翻:等待所有的战斗完成改变透明度,然后再进行下一个行动序列。
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Usage Example: wait for opacity
=========================================
以上内容来自奶牛君简书
但是这个是目标的透明度,等晚点我开软件看看之前写的序列里面有没有相关内容,再回来编辑。
-------------
找到解决方案了,善用搜索果然益处大大的:nathwax24大佬针对角色透明的回答
|
|