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[已经解决] 怎样将某事件动画的状态复制到另一事件上? |
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用头画头像,用脚写脚本
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点评
编辑了,一个可行思路,具体可以对照默认脚本里的看
唔,感觉不知道怎么写了_(:3」∠)_
……行走图的也是这个,不过是要在Sprite_Character类里复制过去,另,默认只有Sprite绑定game类,没有反过来的操作,所以可能要在Spriteset里一个个找
好像不是这样,我是在行走图上显示动画,但是Game_Character相关的类里都没有出现Sprite,感觉好像没办法从事件身上得知Sprite的信息
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点评
默认代码好像没有公开闪烁的相关变量,只能看到self.flash……
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用头画头像,用脚写脚本
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GMT+8, 2024-11-17 00:50
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