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[已经过期] 请问如何在角色攻击后为角色附加状态

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-6-18 15:19:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求教各位大神,mv中如何在角色攻击后为角色附加状态。
之前在vx ace中用的t=a.atk*2-b.def*1;a.add_atate(n);t
着个公式好像在mv中无效了。
所以我想问下各位大神,是否有其他公式,或者简单的脚本怎么写。

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-6-18 16:05:02 | 只看该作者
本帖最后由 ekmomo 于 2017-6-18 16:06 编辑

<After Eval>
user.addState(state.id);
</After Eval>
需要YEP BUFF&STATE CORE
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Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2017-6-18 16:07:02 | 只看该作者
add_state() 换成 addState()
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开拓者

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发表于 2017-6-18 17:13:17 | 只看该作者
isStateAffected(stateId)

isDeathStateAffected()

resetStateCounts(stateId)

updateStateTurns()

addState(stateId)

isStateAddable(stateId)

removeState(stateId)
一些状态的用法
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 楼主| 发表于 2017-6-18 17:20:03 | 只看该作者
感谢各位大神指点,我马上去试一下。
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 楼主| 发表于 2017-6-18 17:24:52 | 只看该作者
刚亲测可行,再次感谢各位大神{:2_249:}
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发表于 2022-2-23 11:45:58 | 只看该作者
话说判断血量来加状态这该怎么搞
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