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[已经解决] 求教RMVA中普通攻击敌人全体

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发表于 2012-8-26 23:33:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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忽然发现RMVA无法和XP一样设定全员的普通攻击啊?
就是己方的一个人发动普通攻击攻击敌方所有人,求教下这个怎么实现啊?


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发表于 2012-8-27 01:41:34 | 只看该作者
数据库中技能栏的1号技能用于指令选择中的“攻击”指令。
把这个技能的效果范围改成全体敌人就行吧

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而且,这么做也不行……  发表于 2012-8-27 19:43
那样的话所有人不都是全体了么。。  发表于 2012-8-27 10:34
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发表于 2012-8-27 02:03:33 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-8-27 11:09:27 | 只看该作者
chxush 发表于 2012-8-27 02:03
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=239440&page=1#pid1961977
参看此贴 善用搜索 ...

这个,插件么?


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 楼主| 发表于 2012-8-27 19:20:57 | 只看该作者
chxush 发表于 2012-8-27 02:03
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=239440&page=1#pid1961977
参看此贴 善用搜索 ...

这个没法使用啊……而且XP里貌似添加状态然后怎么操作就可以搞定来着……忘记了T T


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发表于 2012-8-27 19:46:37 | 只看该作者
基础攻击替换
class Game_BattlerBase
  def attack_skill_id
    if @actor_id == 3 #3号人物
      return 10  # #基础攻击改为10号技能
    end
    if @actor_id == 4 #4号人物
      return 11  #基础攻击改为11号技能
  else
    return 1  #其余的基础攻击用1好技能
    end
  end
end

其中,你把10号技能设置为全体攻击就行

点评

还是不行啊,这样做首先动画没有全部攻击,其次也没有实现所有怪掉血啊……这是为什么- -  发表于 2012-8-27 19:54
居然还有这样的啊?!我试试看- -  发表于 2012-8-27 19:51

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发表于 2012-8-27 20:01:05 | 只看该作者
本帖最后由 吾不知 于 2012-8-27 20:06 编辑

我的可以呢!?

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额,既然是全屏攻击为什么还要选择攻击对象- -  发表于 2012-8-27 20:47
明白了……@actor_id的问题……  发表于 2012-8-27 20:36
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 楼主| 发表于 2012-8-27 20:34:25 | 只看该作者
吾不知 发表于 2012-8-27 20:01
我的可以呢!?

好像确实可以啊……难道是……我自己新写的战斗脚本和这个冲突了麼- -好吧……我再查查看- -,多谢~


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 楼主| 发表于 2012-8-27 20:55:58 | 只看该作者
吾不知 发表于 2012-8-27 20:01
我的可以呢!?

首先感谢……然后,求教下……判定选择攻击的那段代码……在哪里的说?


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发表于 2012-8-27 21:16:20 | 只看该作者
harinlen 发表于 2012-8-27 19:20
这个没法使用啊……而且XP里貌似添加状态然后怎么操作就可以搞定来着……忘记了T T ...

先插入这个脚本 ,然后再角色备注栏写<普通攻击全体化>

点评

填写尝试过了……木有效果的说……  发表于 2012-8-27 21:48
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