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3楼
 
 
 楼主 |
发表于 2012-4-4 23:08:37
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只看该作者
 
 
 
kangxi0109 发表于 2012-4-4 23:06 ![]()  
所有的脚本都要放在脚本Main的前面才能运行。  
我有放在Main的前面啊 还是没有效果... 
 
 
‘‘──RPG啊RPG于2012-4-4 23:16补充以下内容 
 
#============================================================================== 
# ■ Window_变量 
#------------------------------------------------------------------------------ 
#  显示变量的窗口。 
#============================================================================== 
 
class Window_变量 < Window_Base 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 初始化窗口 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def initialize 
    super(0, 0, 200, 200) #窗口大小200 是宽 200是高 
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) 
    refresh 
  end 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 刷新 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def refresh 
self.contents.font.color = Color.new(0, 0, 0, 255) #字体颜色 
self.contents.clear 
self.contents.draw_text(-120, 0, width, 50, "等级",2) #这里显示文字类,不需要的话可以删掉 
self.contents.draw_text(-120, 20, width, 50, "HP",2) #这里显示文字类,不需要的话可以删掉 
self.contents.draw_text(-120, 40, width, 50, "SP",2) #这里显示文字类,不需要的话可以删掉 
self.contents.draw_text(-120, 60, width, 50, "经验值",2) #这里显示文字类,不需要的话可以删掉 
self.contents.draw_text(-120, 80, width, 50, "MAXHP",2) #这里显示文字类,不需要的话可以删掉 
self.contents.draw_text(-120, 100, width, 50, "MAXSP",2) #这里显示文字类,不需要的话可以删掉 
 
self.contents.draw_text(20, 0, width, 50, $game_variables[1].to_s, 1) #这里显示变量1 
self.contents.draw_text(20, 20, width, 50, $game_variables[2].to_s, 1) #这里显示变量2 
self.contents.draw_text(20, 40, width, 50, $game_variables[3].to_s, 1) #这里显示变量3 
self.contents.draw_text(20, 60, width, 50, $game_variables[4].to_s, 1) #这里显示变量4 
self.contents.draw_text(20, 80, width, 50, $game_variables[5].to_s, 1) #这里显示变量5 
self.contents.draw_text(20, 100, width, 50, $game_variables[6].to_s, 1) #这里显示变量6 
#无限循环自己喜欢添加                      
                      
    end 
end 
 
 
 
 
就是上面那个脚本 
’’ |   
 
 
 
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