赞 | 0 |
VIP | 62 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 35234 |
最后登录 | 2014-8-10 |
在线时间 | 601 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 601 小时
- 注册时间
- 2007-8-14
- 帖子
- 635
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
今天上班的时候刚好谈到轩辕剑……于是就想说说游戏要怎么给玩家洗脑。
没错,题目就是字面意思……这是单就游戏剧情展开的讨论,不涉及系统等其它层面。
一个游戏,在剧情方面,不可避免的会掺杂剧作的三观构成和主观情绪,甚至达到影射近代历史、影射当代社会现象的效果。不同的人有不同的三观,所以夹带私货的游戏无可避免的会产生各种争议,不过前仆后继的游戏制作者们,倒是乐于看到这样的场面……因为,有讨论,说明你的游戏有一说的价值了……
国产商业的单机游戏,以《轩辕剑》系列作为内涵作最典型的例子。《轩辕剑》在玩家心中,以其厚重的历史感和仙剑的“小言”风分庭抗礼。本人也是《云和山的彼端》的粉丝,但在玩过《汉之云》之后,却成了半个轩辕剑黑……主要原因就在于,这一代剧作夹带私货的目的已经暴露得过于明显。
汉之云讲了一个“苍生”与“大义”之争的故事,故事描述了三国中期,诸葛亮带兵六出祁山,却未取得大的胜利,反而劳民伤财,民众怨声载道。蜀汉的精锐秘密部队“飞羽”的小队长焉逢带领众人在任务过程中,逐渐发现了“苍生”为大,后来又在复活了的赵云的怂恿下,开始刺杀诸葛亮,最后虽然没自己刺杀成诸葛亮,但诸葛亮最终还是死了,的这么一个故事。
将“大义”等同于统治阶级的利益是最致命的偷换概念,汉之云的思维路线发展都建立在“苍生与大义对立”的伪命题之下,所以之后看到的大义全部与统治阶级利益划了等号,而主角们就像历来轩辕剑喜欢高唱反调一样批判了我等屁民们平凡的历史观,开始刺杀起诸葛亮来。游戏来自于台湾地区的特殊背景让我在呆湾小萝莉被残暴的吴国太子砍断双臂的时候笑而不语,而之后为了让这个代表呆湾的小姑娘大打苦情牌能得到回报,男主角也毫无意外的劈腿了……游戏尊曹抑刘倒不想评价,我个人也觉得曹家不管是文学成就还是政治才能都要更高,但这种毫无章法的洗白真的不是高级黑?
游戏中给玩家灌输三观的人是横艾,主要的说教工作便是由她完成。奈何说教的口气太过明显,而且游戏中被说教的角色又全部脑瘫了起来,感觉观众的智商也跟着降了好几个档次,不得不怀疑起编剧对观众智商的态度。更可笑的是,这个“意义深远,对历史观进行了深刻思考”的内涵游戏在最后居然变成了“四个脑残仙女在三国时代挑夫君”的呆湾肥皂剧故事。游戏中还有众多槽点,大家可耐心发掘……
所以便得出了最重要的一条结论:千万不能让玩家太容易发现你夹带了私货,否则你可能会得到十个铁杆粉,而更可能得到一千个黑……
我个人认为,既然要夹带私货,最好采用比较温和、隐晦的方式。强行给玩家进行灌输、洗脑,无疑会激起意识形态对立的玩家的强烈反感,就算意识形态不对立,这种对玩家的粗暴态度,也足矣让不明真相的围观群众产生不悦。最行之有效的方式,就是抛出一个逻辑严密的故事来导出你这个观点,但不要盖棺定论,而让玩家自己去脑补。这样无形之中,玩家就会自行推导出与你观点接近的结论,而去相信他可以接受的那种可能性,就像少年派一样,而你则无形中成功让玩家吃下了你夹在游戏这块蛋糕里的那块锅巴。
当然,聪明的玩家是不吃你忽悠的那一套的。这种闷骚小把戏,喜欢做的人玩玩就行了,不要学某些游戏,将自己凌驾于玩家之上标榜自己的观念。不管是游戏,还是其它文学、艺术作品,理性、客观的表达自己的观点,并且在各方面尊重玩家,才是最重要的。 |
|