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[已经过期] 如何多人共用法力? |
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点评
懒得弄了…… 每个@mp都要检查一遍啥的
弄成$game_variables里面的东西得了,缺点就是还得改@mp
不过这做法隐患太大了。很多时候在内部会直接引用@mp而不是调用mp方法
嗯是啊,要不弄成Game_Party内部的实例变量得了
是否有类变量的存档不能的隐患?刚才在XP试了下发现退了游戏之后再进入,类变量已经被重置。
评分 | ||
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GMT+8, 2024-11-30 11:50
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