设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2016|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] ED收集

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
77
在线时间
1266 小时
注册时间
2012-10-9
帖子
1103
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-9-26 16:52:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
ED想做一个多方面结局的游戏,所以想要一个ED收集的,或者其他收集方法也行,只要重新开始能看到之前触发的ED就行!
(语文表达能力太差...)

我大家教永不弃坑
联络方式:QQ1747800952

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
54
在线时间
1049 小时
注册时间
2012-1-27
帖子
1446
2
发表于 2014-9-26 17:18:19 | 只看该作者
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2014-9-26 18:30 编辑

我自己能想到的方法也无非就是每个ED对应一个地图,通过一次ED之后就使用这个脚本进行变量的储存(直接拿变量当开关来用),之后再让玩家能根据各种各样的手段转移地图到进行ED的地图中再次触发而已.....

点评

脚本标题...  发表于 2014-9-26 18:28
ED信息  发表于 2014-9-26 18:27
又或者是两者都有吗?我做完补丁就试试看去给你弄范例....你用的标题是事件标题还是脚本标题?  发表于 2014-9-26 17:54
具体到底是希望能够“再次观看ED事件”还是“确认ED的获取情况”?  发表于 2014-9-26 17:54
我要的不是从ED地图出发,而是各种收集然后查看!  发表于 2014-9-26 17:51
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

3
发表于 2014-9-26 18:25:29 | 只看该作者
Glimmer 中 Extra 模式的音乐鉴赏如何?

至于ED的获取,如楼上所说,用全局变量就可以了。

点评

嘛,总之就是背锅了  发表于 2014-9-26 19:52
抱歉我语死早没看懂这比喻  发表于 2014-9-26 19:29
= =为什么我有一种像是有人把锅放在了我后背的错觉......  发表于 2014-9-26 19:27
http://rm.66rpg.com/thread-371698-1-1.html  发表于 2014-9-26 19:01
菜单加选项,这种事情就拜托您了,版主大人  发表于 2014-9-26 19:00
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
54
在线时间
1049 小时
注册时间
2012-1-27
帖子
1446
4
发表于 2014-9-26 18:40:15 | 只看该作者
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2014-9-26 21:54 编辑

范例地址
姑且是做了一个虽然泛用性很高,但实质上在制作时会耗费一些心神,同时想进行改动会比较花手脚的“范例”,而且并不是在菜单栏中增加选项,而是选择了使用VA在地图中操作时“多余”的按键来进行触发,因此可以称得上是牛头不对马嘴。
总之只是进行思路的提供,如果在实质操作中有任何疑问可以对我进行消息轰炸,我会进行“售后服务”的......
首先,使用的是喵呜喵5全局变量脚本
这个脚本具体的具体说明请自行参考脚本注释以及喵呜喵5自己做的范例说明

在公共事件中的两个【关闭】事件以及【自动执行】事件的说明
【关闭】:仅仅是为了能确实把所有的图片和开关清除才设置了两个,如果只制作一个【关闭】事件的话,会出现各种问题,具体原因未知~
【自动执行】:只是为了防止在打开所谓的“EXTRA”时不会因为按下↑↓←→键而使角色移动显得碍眼而已,一直在这个事件中执行的【变量赋值】操作也不存在任何实际意义。
在制作范例时又天然呆忘了加上“在进行事件操作时不会打开EXTRA模式的保险”.......现在在这里提供一下。

在这个事件块中新建一个事件页(只要事件页页码大于进行按键判定的事件页页码就行),出现条件中附加【当开关开启时】,选择“其他没有使用的开关”(例如3号开关),然后在每次进行对话操作和事件操作时,都先进行一次【开关操作】使之前的那个开关开启(例如3号开关),进对话操作和事件操作进行完毕之后再将之前的那个开关关闭(例如3号开关)即可。
特别注意:
请在每个你希望“玩家能打开EXTRA模式”的地图加入上图的事件块。

请在将游戏制作完成之后,先进行一边让“已经被储存到文件中的变量”归零的操作。(把范例交给你之前我已经进行了一次,所以请放心使用)

点评

游戏过程中,就是菜单里面有个选项可以看到已经触发的ED  发表于 2014-9-26 18:45

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 认可答案

查看全部评分

惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-10-4 09:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表