设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1537|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 可以让连击的速度变快吗?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
202
在线时间
86 小时
注册时间
2012-8-25
帖子
6
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-3-27 22:55:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
例如用五连斩之类的技能连击时可不可以快些啊?

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

2
发表于 2015-3-28 07:01:09 | 只看该作者
按住确定键
重定义 Window_BattleLog#message_speed 可能会有用吧(未测试)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
202
在线时间
86 小时
注册时间
2012-8-25
帖子
6
3
 楼主| 发表于 2015-3-28 09:27:27 | 只看该作者
可是这样会让全部的讯息速度都变快我只想要连击的速度变快要怎么做?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

4
发表于 2015-3-28 10:23:12 | 只看该作者
x7699889 发表于 2015-3-28 09:27
可是这样会让全部的讯息速度都变快我只想要连击的速度变快要怎么做?

连击和单次攻击在默认的战斗系统下很难区分。下面是一个不太好的解决方式。

要想更美观的话,建议更改 Scene_Battle 中部分的战斗机制(我懒得写= =)

RUBY 代码复制
  1. class Window_BattleLog
  2.   def display_action_results(target, item)
  3.     if target.result.used
  4.       last_line_number = line_number
  5.  
  6.       @repeating = item.repeats > 1
  7.  
  8.       display_critical(target, item)
  9.       display_damage(target, item)
  10.       display_affected_status(target, item)
  11.       display_failure(target, item)
  12.       wait if line_number > last_line_number
  13.  
  14.       back_to(last_line_number)
  15.     end
  16.   end
  17.  
  18.   def message_speed
  19.     @repeating ? 10 : 20
  20.   end
  21. end

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 00:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表