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Lv1.梦旅人 
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在Game_BattlerBase 
  def mhp;  param(0);   end    # 最大HP          Maximum Hit Point 
  def mmp;  param(1);   end    # 最大MP          Maximum Magic Point 
  def atk;  param(2);   end    # 物理攻击        ATtacK power 
  def def;  param(3);   end    # 物理防御        DEFense power 
  def mat;  param(4);   end    # 魔法攻击        Magic ATtack power 
  def mdf;  param(5);   end    # 魔法防御        Magic DeFense power 
  def agi;  param(6);   end    # 敏 捷 值        AGIlity 
  def luk;  param(7);   end    # 幸 运 值        LUcK 
 
然後我不想顯示魔法防御. 所以把 def mdf;  param(5);  改為(7);  , 而def luk; 代替 param(5); 
 
然後在Window_EquipStatus 
使用 5.times {|i| draw_item(0, line_height * (1 + i), 2 + i) } 
 
正常的話, 應該是原本 攻击 物理防御 魔法攻击 魔法防御 敏捷值 
 
改成為 攻击 物理防御 魔法攻击  幸运值 敏捷值 
  
但是顯示出來還是一樣 沒改變. 
 
請問 param(n) 是不是不能更改? |   
 
 
 
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