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[已经过期] 请问如何在游戏进行当中利用脚本修改技能对应的动画?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-8-7 11:06:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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武器对应的动画是在数据库里预先设置好的,但是我想给人物加状态之后放相同的技能播放不同的动画,

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-8-7 11:27:01 | 只看该作者
不用脚本的话,就让状态直接换掉使用的技能吧。

用脚本的话,自己改 Scene_Battle#use_item 里 show_animation(targets, item.animation_id) 中的动画 ID。我不提供写好的脚本和范例。
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 楼主| 发表于 2015-8-7 11:46:32 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-8-7 11:27
不用脚本的话,就让状态直接换掉使用的技能吧。

用脚本的话,自己改 Scene_Battle#use_item 里 show_anima ...

回大大,我用的是xas系统,并不是在回合制战斗中进行显示动画,而是在地图上,被命中的怪物身上
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发表于 2015-8-7 15:58:49 | 只看该作者
库拉托斯 发表于 2015-8-7 11:46
回大大,我用的是xas系统,并不是在回合制战斗中进行显示动画,而是在地图上,被命中的怪物身上 ...

地图上直接用分支条件判断不就得了
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