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[已经解决] 图片模糊如何解决?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-4-9 01:49:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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左下是战斗中图片模糊了 但是右边的小人战斗中却没有模糊。

点阵图做的敌人导入后简直不能看了 非常模糊

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发表于 2016-4-9 03:55:45 | 只看该作者
窗口保持原始分辨率 不要最大化不就可以了
吸吸
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 楼主| 发表于 2016-4-9 04:38:15 | 只看该作者
本帖最后由 wbsy8241 于 2016-4-9 05:05 编辑

这就是原始分辨率了 我只是在画图里放大了2倍 为的看清

就像图片被拉伸了 0.99-1.01 倍之间




这是新建工程 右边的角色小人没有变模糊
这个异常对点阵图的伤害太大了
不是点阵的就看不大出

↓下面的链接就是下面的图 编辑的时候没有这个链接
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MzA2MjIxfDEwNDJkMDI1NWZjNGY2ZWU3YTgxZDY2NjVkYmNlY2Q3fDE3MzI5NjM5NTI%3D&request=yes&_f=.png

无标题.png (2.92 KB, 下载次数: 23)

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开拓者贵宾

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发表于 2016-4-9 07:58:02 | 只看该作者
因为系统默认你的敌人行走图不是像素画风。

如果你要全程使用像素画风的话:

JAVASCRIPT 代码复制
  1. ImageManager.loadSvEnemy = function(filename, hue) {
  2.     return this.loadBitmap('img/sv_enemies/', filename, hue, false);
  3. };
  4.  
  5. ImageManager.loadEnemy = function(filename, hue) {
  6.     return this.loadBitmap('img/enemies/', filename, hue, false);
  7. };

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 楼主| 发表于 2016-4-9 13:06:16 | 只看该作者
taroxd 发表于 2016-4-9 07:58
因为系统默认你的敌人行走图不是像素画风。

如果你要全程使用像素画风的话:

可以了 谢谢

smooth 我可以理解为 缩放的时候 平滑还是邻近 吧?
在1.0倍的时候为啥也会被拉伸一下呢。

点评

你的理解是对的。1.0 倍的时候那个原因我也不清楚,应该是和 PIXI 的实现有关系吧  发表于 2016-4-9 14:12
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