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[已经解决] 假如要做个横版射击游戏

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-3-25 19:42:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
麻烦各位帮忙解决一下当角色朝向是上下左右时,动画分别是上下左右
并且攻击前假如没有子弹的话就无法攻击
还要敌人可以发动技能,敌人有生命值
貌似夜想曲可以改编,但是没法让技能的公共事件发动技能
就是当持有子弹时
发动技能
dnf单机版是咋么做的啊,他们可以在公共事件中发动技能
貌似用的是事件开关。

Lv2.观梦者

梦石
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短篇八RM组亚军

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发表于 2012-3-26 13:37:20 | 只看该作者
射击类游戏好像用Action  make制作更合适吧!虽然我不会。我只是随便说说罢了
节操党      

短八作品《labyrinth》
同样是风吹过,为什么冬天的风被人厌弃,夏日的风被人赞美呢?难道只是因为他对人有用才被人赞美吗,其实也许不对吧!每个存在都是有其价值的。
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Lv3.寻梦者

灌水局大小姐

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发表于 2012-3-26 05:06:58 | 只看该作者
ARPG?这个简单,要弄敌人也有HP对吧?简单!
看图:


ARPG比较考验逻辑思维,不是一两句就能说清楚的,所以给你做了个范例,
参考一下对你有帮助!

范例: 射击系统.rar (188.75 KB, 下载次数: 437)

点评

辛苦了~~~~~  发表于 2012-3-26 19:44
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