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[已经解决] 【VX】如何让NPC给完东西后,再次对话,就再也不给东西?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-9-23 18:54:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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题意:比如说,新手和市长对话,市长给他新手礼物,给完后,再次对话,他就不会再给。
问题所在:给完一次东西,再次对话,还会给,无限循环
求解决~

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发表于 2013-9-30 18:02:00 | 只看该作者
张咚咚 发表于 2013-9-24 00:05

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新人啊!不懂这个!下次注意!  发表于 2013-9-30 18:18
尽量别连帖,像我这样,用点评  发表于 2013-9-30 18:03
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发表于 2013-9-30 18:00:53 | 只看该作者
myownroc 发表于 2013-9-23 19:06
给东西后,打开一个独立开关,比如A。
然后新建一个事件页,左边的触发条件为独立开关A开启即可。 ...

没听懂
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发表于 2013-9-24 00:05:09 | 只看该作者
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发表于 2013-9-23 19:40:44 | 只看该作者
先在事件页里找到  独立开关操作(应该在第一页),选A开关为on。
然后在事件编辑器的最上方找到  新建事件页 ,在事件编辑器中的左侧,可以选择新事件的触发条件,选择独立开关A为on。

点评

可以了~谢谢!不过可怜的村长给完东西后失踪了。。QuQ如果可以的话,怎么设置不失踪QyQ  发表于 2013-9-23 22:28
何不来两张图片呢  发表于 2013-9-23 21:37

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 楼主| 发表于 2013-9-23 19:30:47 | 只看该作者
myownroc 发表于 2013-9-23 19:06
给东西后,打开一个独立开关,比如A。
然后新建一个事件页,左边的触发条件为独立开关A开启即可。 ...

听不懂QAQ~

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再设置一遍行走图。。。  发表于 2013-9-23 22:33
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发表于 2013-9-23 19:06:03 手机端发表。 | 只看该作者
给东西后,打开一个独立开关,比如A。
然后新建一个事件页,左边的触发条件为独立开关A开启即可。
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