赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 7 |
积分 | 1 |
经验 | 43463 |
最后登录 | 2017-9-10 |
在线时间 | 1019 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 1019 小时
- 注册时间
- 2012-4-25
- 帖子
- 799
|
3楼
楼主 |
发表于 2014-7-15 21:16:24
|
只看该作者
本帖最后由 lirn 于 2014-7-15 21:18 编辑
taroxd 发表于 2014-7-15 18:04
最可能是脚本出了问题…… - when 617,619,
- if self.element_rate(12) > 100
- value == 0
- elsif self.element_rate(12) < 100
- value *= 2
- end
- if $game_actors[4].equips[4]
- value *= (1 + (user.level-10) * 0.01)
- end
复制代码 我通过一段一段的脚本注释找到问题所在段了,也就是将这一段注释掉数值正常。我所用的是救世小树的公式,前面有CASE ID
if item.is_a?(RPG::Skill)
case item.id
按道理这一段只对 617 ,619号技能有效
为什么这里的会变成全部有效?
虽然说这一段去掉我也无所谓,但我还是想知道出问题的原因 |
|