Lv4.逐梦者
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Lv3.寻梦者 (版主)
…あたしは天使なんかじゃないわ
长弓巡洋集团 发表于 2014-10-6 15:50 那么这么写要是与合成不兼容咋办?自己的老办法可以解决吗?
taroxd 发表于 2014-10-6 15:35 可以给装备设计一个独立的类,就像 Game_BaseItem 那样。这是我比较推荐的做法。类里除了包含原始的装备 ...
三途亚梦 发表于 2014-10-6 15:18 敌群事件条件是人物HP0%以下,然后判断该角色是否携带装备就可以,执行间隔当然战斗就行(只是如果你人物 ...
长弓巡洋集团 发表于 2014-10-6 15:06 所有敌群复制粘贴执行公共事件吗(三重条件分歧,一个角色ID分歧的,一个是装备了该饰品,一个是判断角色 ...
Lv3.寻梦者
闇吼者の災悪眷族不気味存在締造者
$game_actors[$game_variables[1]].mhp += 1
三途亚梦 发表于 2014-10-6 14:06 3如果想要纯事件做,那你工作量已经比较……咳咳 简单的来说就是在敌群事件里设置这么一页, 条件是角色Hp ...
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写评论什么的超开心的![为2017年寒假活动『剧情大挑战Ⅱ』撰写有效评测3篇及以上]
这里的今天,有我过往努力的见证~
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GMT+8, 2024-11-15 05:55
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