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[讨论] 关于游戏中角色姓名的问题

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Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2014-10-21 21:00:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 阿薩男爵 于 2014-10-21 21:00 编辑

在66也已近生活了好些年了,看过了大量的老手作品和新手作品,其中不乏许多优秀之作,但是同时我也发现了一个问题,那么就是游戏中主角以及配角的姓名问题。
回想起自己当年还在上中学的时候,就已经开始YY属于自己的冒险故事,当然那个时候电脑都还没普及,更别说用RM来制作游戏了,一切都只是在纸上进行;当时习惯于把自己以及要好的同学带入到游戏中,名字都不换,直接用自己的名字,和那些欧洲中世纪的王公贵族以及村民百姓互动也完全不觉得违和。
但是在长大以后,心智日渐成熟,却有了一种强烈的违和感,想想中国人的姓名和欧洲人无论是发音还是读法都是完全不同,交流起来真的会完全没有障碍吗?想想一些国外的电影,里面只要是涉及华人角色的基本上都是只称呼姓,如:“张,刘”,要么就是称呼其英文名,如“Jackie Chan”因为没学习过中文的外国人想要发音吐字正确的念出中国人的名字还是很困难的,所以用个本土气息浓厚姓名的主角活跃于欧美奇幻背景下的故事显得突兀而又刺眼,并没有给人一种代入感,只是觉得不伦不类。
当然说起来,并不是贬低中国人姓名的意思,只是要用在合适的地方,比如用在武侠题材的游戏中,就不那么有违和感了,与角色的互动也会相对比较自然。
在取名方面,各人的习惯也是不同的,狂气龙傲天一些的,如“步惊云”,文艺一些的,如“楚轩”,当然还有比较草根的,如“白小飞,王小二”,一般根据我的习惯来说,主角的姓名最好还是不要太拗口,控制在两个字至三个字这个区间内为合适,至于那种只用一个字来作为主角姓名的,实在是懒得吐槽,如“伦,毅”,连姓都没有,搞得像抒情小说一样,满满的中二气息。
还有就是角色姓名间的搭配,其实这也是我一开始要说的问题,并不是说中西方文化搭配不好,但是这么做真的很二,给人一种心智不成熟的感觉,举个例子:“主角介绍▪ 艾米▪ 大青山 ▪ 池傲天 ▪ 霍恩斯 ▪ 易海兰 ▪ 雷诺尔 ▪ 池寒枫 ▪ 绿儿 ▪ 莹 ▪ 林雨裳 ▪ 沙若 ▪ 塔扬 ▪ 六翼天龙王冥牙 ▪ 红石大帝 ▪ 达海诺 ▪ 侏儒国王 ”(摘自百度百科《佣兵天下》登场角色),当然并不是批评这个文章不好,本人对于作者也没有什么偏见,但是单从这些登场角色的姓名来看就给人一种不是太舒服的感觉,中式的西式的意味不明的各种混搭,对于《佣兵天下》这样的文章名而言,全部采取西方人名或许是个更好的选择。
最后,还有一点要补充下:比较习惯于使用西方人名作为自己游戏的角色的作者,必须要注意一个问题,就是选名字的时候一定要谨慎,我敢说并不是所有接触RM的人都有很好的外语水平,所以在起名字的时候最好参考一下,当你想出一个名字的时候,最简单的一个方法就是百度一下,看看这个名字是否被人或厂商使用过,以及这个名字的英文单词的含义,(记得以前就看过某个同人文中的一个原创角色叫做“杜蕾斯”的,那个作者现在一定恶心死了),为了避免出现类似的笑话,为主角起名的时候还是谨慎些吧。
以上都是我个人的一些看法,希望能够给于接触游戏不久的人一些启发或是帮助,同时对于目前已经发布的任何作品都没有冒犯之意,只是想要看到今后能够看到更多更加成熟和优秀的作品诞生。
如果有谁对于我的观点有异议,也欢迎提出,让我也能从其他的角度来了解这个问题。

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相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。

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千纸鹤的魔法少女

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发表于 2014-11-28 14:18:18 | 只看该作者
本帖最后由 马莉露丽 于 2014-11-28 21:57 编辑

总感觉自己离题了,不过也说一下自己想说的……

我一般喜欢给角色取与设定/性格相近的名字,做法就是谷歌一下“xx意思的名字”然后挑选一个顺眼的。所以大部分角色都是英文名。
还有一种坑老外的做法就是用日语词汇转变成罗马音,然后用作角色名字。中文的话直接用汉字就行了(((
如果是无耻地抄袭了部分设定向一部作品/人物致敬,名字一般会用原作人物的名字或者说相近的名字(比如说我有一个角色叫"Elishe Landford",取自Elona里虚空的义妹的名字和他的姓氏)不过我其实不太推荐用这种方法(

最后我就来给一些起名字的建议(英文限定,我对中文名苦手)
1. 先设定角色性格
2. 然后谷歌 names meaning (此处插入英语)
3. 然后就可以在成千上万个名字里挑一个顺眼的。

我知道的美国人的取名字的方法:
1.  用爷爷/奶奶/外公/外婆 的名字(这个好像很普通)
2. 哇擦这电视剧/电影的男/女主角好帅我家孩子也要叫这个!尤其是父子失散多年,孩子叫卢克就好玩了。 (No Luke, I am your father.)
3. 觉得小孩的样子像谁于是取个类似意思的名字

另外中间名一般是长子/长女继承父母的名字。(第一次打遗漏了一个算是比较重要的细节,是一般只有最大的小孩子才会继承父母的名字作为中间名)

虽然我觉得不少设定里的主角大多都是父母双亡/没提及(

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↖这家伙今天还没画画还敢上论坛
开了一个RMMV的坑,不知道什么时候能填完
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发表于 2014-11-24 19:27:38 | 只看该作者
本帖最后由 deerdeer 于 2014-11-24 19:34 编辑

其实就是个统一的问题
故事背景、素材和角色要统一才不会有违和感,角色部分就包含了角色的姓名(实际上还会包括角色的思想、行为习惯乃至外观等等)

因为RM所依托的大部分日式幻想游戏的故事背景都是西欧式的世界观,导致大部分RM素材(尤其是最直观的图像素材)都按照这个风格来创作,在不能找到或者自制适合中式背景的素材时就不能使用过多中式角色,否则必然违和

另外对于取欧式角色姓名的方法,有个取巧的方式就是直接借鉴现实。我个人是个足球迷,所以就直接从现役足球运动员身上移植姓名了(影迷或者其他能够了解到众多外国人姓名的渠道都可以,因为我们要的也仅仅是他们的名字而已)——太著名的球星的名字用起来可能会显得突兀,那就用不出名的或者非常大众化的,比如一个叫卢卡·安东尼的人是绝对自然真实的

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对 这个办法也是可行的 就算使用历史人物的姓名也未尝不可。  发表于 2014-11-24 20:15

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发表于 2014-11-21 22:10:03 | 只看该作者
嗯,名字里面可以包含一些角色的特性啊什么什么的。
不过感觉取个好名字是在太难了,怎么取怎么不满意,想出来的名字要么没什么含义要么怎么读怎么别扭。
于是现在取名完全是随意取的,然后给上一个读起来很蛋疼但是有点意思的姓(西方背景的名字)
莉莉卡·米斯特瑞尔斯 什么的,来一个看起来就碉堡的姓,反正游戏里面也就登场介绍的时候说一下。

最近有点在意武器装备的名字了。。。比较特殊的装备如果有一个或文艺或奇葩的名字,其实也挺好玩的。

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发表于 2014-11-13 16:16:48 | 只看该作者
对于姓名的问题……欧洲文化圈或是亚洲文化圈的……

我倒觉得那些少数民族的姓名是很那啥的,几乎都是“重名不重姓”的,这一点在西藏很容易看出来(其他民族未知),何况我在创作时也有想加入一些以少数民族为原型的,一个名字,很多人叫这个名字……

感觉有点偏题?
你作何见解?
源钦大陆编年史系列—— 第一弹:127 -三矢之乱-(完) 第二弹:源钦语法(未) 第三弹:源钦历法(未) 第四弹:?
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发表于 2014-11-8 16:20:39 | 只看该作者
杜蕾斯……百度了之后笑喷23333{:2_276:}
http://ww1.sinaimg.cn/mw690/005xTVGtgw1ekyx2jz3toj306405k74j.jpg
[url=http://weibo.com/u/5081613029?s=6uyXnP]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5081613029/e515c4da/4.png[/url]
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发表于 2014-11-8 13:09:40 | 只看该作者
我觉得混用是完全不能接受的,因为中文名字用中文写出来(这不废话吗)是音形义结合的,比如“龙傲天”包含了姓氏“龙”以及含义“我就是这么dio”
但是英文名字用中文写出来只能表音,比如“阿尔西斯”只是让你能把名字读出来而已。
这样太混乱了……凭什么你的名字那么有内涵我的名字只是个“用中文写的音标”啊!

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接稿,UI(已接)/立绘(已接)
无偿/有偿皆可,有偿速度会更快^q^
作品请见相册,有意请发私信:)
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发表于 2014-11-5 22:50:38 | 只看该作者
你要想取名不考虑太多很简单,比如日本人叫太郎,中国人叫小明,德国人叫汉斯,美国人叫杰克,中东人叫默罕默德,俄国人叫伊万诺夫。

如果想考究点,其实也不是很难,最简单的,网上随便翻个什么外语名大全,或者找个唐诗三百首翻开看看抄几个词当名字这样更有意境,至于比较偏的什么印度人名、阿拉伯人名也没那么难起,我就是用维基、谷歌、百度搜的,比如你可以试试“list of arabian names”,这些后面都会有名字含义的解释,里面的内容只要是多少懂点英语配合翻译机电子词典的都能看懂大义、

或者你可以学仙剑(用石头跟草药的名字)以及最终幻想鸭蛋式(用扑克牌的名字)走另类路线。

另外一种属于恶搞形式,比如阿伯特爱因斯坦的名字,你也可以翻译成日本名字——一石贤。

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发表于 2014-10-30 12:00:22 | 只看该作者
本帖最后由 鐵烈斯 于 2014-10-30 12:28 编辑

其實除了角色姓名是否河蟹以外,也要配合素材。
如果搬著一個左看右看前看后看怎樣看都是現代東洋血統性質的半身圖、立繪、頭像等卻挂一個全洋名如湯姆 ▪ 克裏斯特芬之類的,肯定讓人覺得不舒服的。
或者用了自己最喜歡的動漫角色、武俠角色或一些屬於熒幕上出現的素材卻放另外一個名字,如:明明用了一個怎樣看都是最終幻想VII的克勞德的圖像,結果名字是李亞東……不覺得很奇怪嗎?
當然,如果是製作純惡搞的遊戲,名字神馬地就算狗血了也沒關係。
其實名字很多時候都是通過作者在設計遊戲的世界觀時而決定的,例如一個肯定是武俠小説的,Please, 請用較正經的傳統中文名字,不要穿插中國歷史或武俠小説英雄的名字如張飛、岳飛、楚留香、韋小寳等(除非是圍繞著這些世界觀的故事就不同説法)

說實在的,果真要使用中文名字的話,要麽放一個全名,要麽放一個姓氏,暱稱神馬地最好就用在對白裏,這樣可以加強世界觀或細節上的精致。如:主角的名字為楊永耀。而主角身邊的夥伴在對話中可能叫他為小楊、阿耀等,但是在遊戲裏顯示的名字要麽楊,要麽楊永燿。當然,素材的搭配也是關鍵。
說真的,中文名其實是最虐人的……起了一個單調的如:黃小飛之類的,就覺得主角好像不給力的感覺,起了個文藝的,又怕會給人覺得很做作,起了一個很強硬的,有擔心讀法很拗口,起了一個單字,又覺得好像怪怪的,還要配合素材都已經很頭痛了… = =|||

英文名字的話則相反,老外通常在自我介紹時不會像中國人一樣把整個名字說出來,他們多數都是稱呼自己的名字如:亞歷山大、克利斯、山姆、貝爾、雪莉、馬格列特、約翰等,就算夥伴稱呼對方都是直接喊名,而姓氏多數都是用在大場面的時候,所以如果要省去不必要的麻煩的話,在為角色起名的時候就起一個單字就夠了,簡而精。當然,如果你非要給一個主角起一個全名如:儸伯特 ▪ 蘇萬曆斯賈 ▪ 基魯也可以的,只要你喜歡就好。不過本人可以推薦英文字典,可以翻到你想要的西洋名字。
反而日本人和洋人是相反的,日本人在自我介紹時多數都是稱呼自己的姓氏。

如果設計是設計該世界觀是魔幻世界如:RM默認地圖元件這類的世界觀,那該世界觀裏大部分的角色最好就是使用洋名,一來是配合世界觀,二來是配合素材。當然可以使用東洋名字,不過最好的方法就是西洋名字+東洋姓氏,如:Fiona · Murakami(菲安娜 ▪ 村上)、Allen · Lee(阿倫 ▪ 李)等,看起來比較不怎麽有違和感。當然,如果是一個屬於現實世界的東洋主角穿梭到魔幻世界的話就另談。另外還有一個起洋名的好方法是:把一些英文單字改成名字如:懷特(White)、葛琳(Green)、斯威玆(Switch)、弗魯特(Flute)、特馬托(Tomato)、貝爾特(Belt)、埃芬(Iphone)等,出來的感覺挺不錯的。
據説鳥山明在為《七龍珠》裏的角色起名字時都是使用這樣的思維模式,雖然簡單但是擺上臺上又不失大雅,萬試萬靈。

最後本人想說的是,其實要為一個角色起什麽名字,全看一個遊戲製作者要怎樣去設計這個世界觀。如果一開始就決定要做一個魔幻的世界觀,那麽角色的名字最好就建議是使用洋名,如果是使用了一大堆的日式素材而設立的世界觀,裏面的角色要麽就全部都是帶日本名字,要麽就自己決定一些比較中華風的角色素材然後追加中文名,不然本人怎樣都接受不了明明是日式風格的半身圖卻用了中文名字的設定……

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老子,鐵烈斯登場!
話說在前頭,在這個6R世界裏,你們可以試着上我的鈎嗎?
但是我可以跟你們說,我可是非·常·之·強的!
所以,為我的強大哭泣吧!
是否覺得很囧呢?你不用回答!
無論如何,我從開始到最後都是Climax狀態!
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发表于 2014-10-28 22:21:03 | 只看该作者
莫言别离 发表于 2014-10-28 04:01
→_→提到名字,有的时候在西方背景的游戏里突然看到一个什么南宫xx、上官xx我就会觉得很蛋疼。
还有的时候 ...

是苏微恙!
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2014-10-28 21:01:43 | 只看该作者
→_→提到名字,有的时候在西方背景的游戏里突然看到一个什么南宫xx、上官xx我就会觉得很蛋疼。
还有的时候看到什么非常文艺的字当姓,非常忧伤的词当名字,也会觉得很蛋疼。。。比如什么,苏微凉、夏弥生什么的→_→
个人坑《凝聚的祈愿》更新日记
网瘾少女的领域-Lofter
一时骂人一时爽,一直骂人一直爽^o^
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