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标题: 如果音乐足够长战斗结束后的ME如何淡出 [打印本页]

作者: 飞火流萤    时间: 2015-1-3 22:24
标题: 如果音乐足够长战斗结束后的ME如何淡出
恩,假设音乐足够长,我不点走就一直放下去,现在的问题是回到战斗前的画面后,依然在播放。
作者: 飞火流萤    时间: 2015-1-4 14:44
有木有人啊
作者: taroxd    时间: 2015-1-4 17:16
看看 F1 中对 Audio 模块的介绍吧

没记错的话应该可以用类似于 Audio.me_stop 还是 fade_out 什么什么的淡出
作者: 美丽晨露    时间: 2015-1-4 21:27
在Scene_Battle 1内找到
# 切换到地图画面
$scene = Scene_Map.new
之后添加
Audio.me_fade(800)即可




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