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[已经解决] 当自己物防高于敌人物防时敌人受伤,低于时自己受伤?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-6-4 17:34:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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技能的公式应该怎么写!   自己是使用者(使用技能的人)

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 楼主| 发表于 2018-6-4 22:31:51 | 只看该作者
把flag ? true : false放在公式后面解决了,放在前面效果
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 楼主| 发表于 2018-6-4 22:24:25 | 只看该作者
没效果!
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Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2018-6-4 21:18:50 | 只看该作者
利用三元运算符
  1. flag ? true : false
复制代码

栗子(技能目标为单个敌人,类型为造成hp伤害)
  1. v = a.atk * 2; a.def > b.def ? (v) : (a.hp -= v; 0)
复制代码

v为计算的伤害值,如果自己防御大于目标,则目标减去v值的hp,否则自己的hp扣去v值,敌人受伤为0
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