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本帖最后由 VIPSaber 于 2019-4-2 04:26 编辑
■我希望游戏能够以200%的放大画面运行,
同时我也想追求更多的地图细节和层次,所以想使用ULDS系统设置远景图作为地图。
由此引发了一个问题希望有前辈愿意帮我解决。
在论坛中找到了两个方法可以放大画面。
◆第一个是搜到有前辈发现,MV本身具有缩放画面的脚本指令。
这个帖子:放大缩放屏幕(地图/战斗界面)
◆第二个是有朋友发现了一个外站脚本。
外站脚本是drowsepost Plugins - Map Camera Controller - DP_MapZoom.js - Version: 0.84
(一时找不到这个脚本的发布链接,本想把脚本也附在问题描述中,但是一加就丢帖子内容,暂且简单拷贝了名称和版本信息。)
◆使用的ULDS系统:taroxd前辈的ULDS系统
■两个放大方法实现的放大效果一致,例图通用:
◆左边的两张是默认系统加上缩放功能的效果,
角色、事件、图块,都完美的放大了,但是远景图(白底红线网格)是模糊的——甚至100%时的远景图就是被模糊过的。
◆右侧的两张图是再追加了ULDS系统的效果,
使用ULDS系统后,在100%的比例下,屏蔽了默认的模糊远景图的效果,使远景图也显示为像素效果——但是放大为200%后,远景图又和默认一样模糊了。
■所以,希望有前辈愿意帮我解决一下,使ULDS系统的远景图也能临近放大为完美的像素效果。 |
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