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[原创发布] 【魔塔类游戏】混沌幻想之其二 (全平台支持在线、离线)

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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发表于 2020-1-26 15:10:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.0
制作工具:其他
游戏时长:3 小时
下载地址:https://h5mota.com/games/ChaosFantasy2/

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游戏名:混沌幻想(二)

作者:fux2(老黄鸡) / congwsbn (葱兔田)

状态:完整版 45 层

类型:小规模策略RPG

在线游戏请戳我

可以在这里查看游戏的评论区:
https://h5mota.com/scoreNew.php?name=ChaosFantasy2&num=10

可在游戏内菜单下载游戏供离线体验

简介:
教会的叛徒贝希摩斯脱逃了,临走前只有主角克罗诺斯一人去过监狱。
哈斯教主下达通缉令,全面抓捕克罗诺斯。
然而贝希摩斯竟是哈斯自己放走的...栽赃我们主角的背后,究竟隐藏着怎样的阴谋?

游戏截图:

简洁的标题~


朴实的演出


魔塔的经典平面画风


搭配变化万千的技能树


可以让你少走一万步路的楼层跳跃


游戏特色:

o   丰富的战斗技能,在魔塔世界中体验独特的技能树

o   红蓝宝石不见了!满地金币随便捡,点技能提升能力!

o   全新美术风格,全新UI,全新演出!


难度:混沌2的难度由技能“终焉”判定,点的越多,难度越低

o   Super Easy (点满): ☆

o   Easy (点一次): ★☆

o   Normal: ★★★★

这是一款面向魔塔爱好者的游戏,简单难度可供新手畅玩无双
普通难度可供大佬激情刷榜,欢迎各位赏玩~

评分

参与人数 9+9 收起 理由
qhy3703 + 1 NB黄鸡 先有黄鸡 后有NB
熊的选民 + 1 精品文章
哇哇哇啊叭叭 + 1 塞糖
KB.Driver + 1 精品文章
st251355 + 1 精品文章
y967 + 1
MisterZoo0219 + 1 哇O_O
congwsbn + 1 lhjnb!
百里_飞柳 + 1 精品文章

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发表于 2020-4-14 09:57:05 | 只看该作者
谢谢分享 下载了 请问楼主是用什么软件制作的 非常好奇

点评

可以在h5mota.com查找相关样板,实际上本质还是h5  发表于 2020-4-15 00:19
https://h5mota.com/developNew.php  发表于 2020-4-14 10:06
RPG2003制作的幻境历险可以在安卓手机运行 我已经测试成功 安卓包已经上传网盘 下载地址在帖子里
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发表于 2020-2-21 17:03:27 | 只看该作者
老黄鸡NB!! 老黄鸡NB!!
黄鸡NB! 黄鸡NB! 先有黄鸡后有NB,NB黄鸡!
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发表于 2020-2-14 10:10:27 | 只看该作者
H5真的是一个宝藏,把RM的缺点完美弥补
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发表于 2020-2-11 21:46:57 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-2-6 09:48:40 | 只看该作者
熊的选民 发表于 2020-2-5 21:26
我还是没搞明白伤害是怎么算的。比如6区打吸血怪,我攻击670+374=1044,杀伤67+20=87,怪防御700,抵抗70 ...


先之先的初始充能技能效果不会影响原本的回合计数,满级先之先的冷却缩短效果会让内脏暴击2回合就触发1次,所以2回合内的确可以触发2次
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发表于 2020-2-5 21:26:33 | 只看该作者
fux2 发表于 2020-2-5 15:26
十分感谢点评,关于系统上的不足的确是很难弥补了,比如临界的计算,参数实在太多,保证每个技能正常工作 ...

我还是没搞明白伤害是怎么算的。比如6区打吸血怪,我攻击670+374=1044,杀伤67+20=87,怪防御700,抵抗70,那么伤害应该是(1044-700)*(1+0.1*(87-70)*1.3)=344*3.21=1104。内脏暴击伤害是(1044*2.2-700)*3.21=1597*3.21=5126。显示我2回合能打掉怪物,但2回合伤害只有1104*2+5126=7334,不足怪物的1万血。难道先之先满级能让前两回合出两次内脏暴击?那就和技能描述不一致了。
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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 楼主| 发表于 2020-2-5 15:26:55 | 只看该作者
熊的选民 发表于 2020-2-5 13:51
通了曙光,写个攻略。我的打法比较烂(和榜单其他大神相比),但过关还是比较轻松的(基本不会有弹尽粮绝没 ...


十分感谢点评,关于系统上的不足的确是很难弥补了,比如临界的计算,参数实在太多,保证每个技能正常工作就已经费尽我的心思了。

技能显示每级的效果的确是个该改进的地方,如果以后还有使用这个系统的地方一定会修改得更清晰,新手引导也的确不太友好,以后我会考虑得更仔细一些。

剧情是本人的短板,这个系列塔都是主打游戏性,剧情方面我自己是尽量避免用长篇幅去表现的,只求交代个背景,能顺畅(也许还不顺畅)就足够了。

感谢熊君玩得这么仔细,一下子觉得自己请一堆大佬测试了好久的路线都没有白费,谢谢!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-2-5 13:51:42 | 只看该作者
本帖最后由 熊的选民 于 2020-2-5 21:41 编辑

通了曙光,写个攻略。我的打法比较烂(和榜单其他大神相比),但过关还是比较轻松的(基本不会有弹尽粮绝没钱没血瓶的情况)。
1区加防御就能让大多数怪打你0血。强化炼金尽量早升。刷几个充能技能(真空把、能量转移、割裂)。刷充能的诀窍是把防御升到让某种怪刚好打你1滴血,再尽量少升攻击,这样打一个怪就能拖上百回合,轻松把技能刷上去。我好像刷的是精英狗和精英卫兵。
2区同样以加防御为主。把另几个充能技能刷上去(内脏暴击、阿修罗)。这两个要后刷是因为会妨碍刷真空把。我刷的是圆球和盔甲人。这两种怪都打完之后就可以适当加攻击,加到75就行,好过boss。
3区继续加防御到150,这样那个吸血的怪就打不动你了。之后就再也不用加防御了。最后一区的怪攻击高达上万,那点防御根本没用。以加攻击和抵抗为主。我把沸血和不屈都在这里加了,因为只需要钥匙,这游戏只要注意点路线钥匙基本多得用不完。其他加基础属性的技能(就是2、3页第一列的那些)这时候也应该都加上了。
4区有个电子和电母堵路,把攻击加到能破它们的防即可。其他都加抵抗和杀伤。我是在4区开始练天神下凡的。因为天神会耗很多血,可以在加天神前把巨人点满。
5区一开始加抵抗和杀伤。等天神升满就好打了(天神可能可以更早升,我是不知道天神满级这么强才升得晚)。内脏暴击可以加到满,再加1点先之先,这样每2回合可以追加一次暴击,对防高的敌人很有效。后来遇见boss就把攻击升到能打死他的程度。打死boss前,先把地图上能打的怪都打死,钱币全捡,点数全用来加血。打boss前把3区npc的加血用光,再拿5区npc的项链,就可以进6区。
6区把先之先升满,再加个充能治愈,满屏的怪就全变血包了(所以作者想废了那几个按血比例算数值的技能)。只有几个吸血的怪不好打,把其他怪都打死,把钱合理分到攻击和杀伤就能把它秒杀了(可以加个侵略)。
我过关时候的数值:血33000(6区血乘十倍),攻(基础值)670,防137,杀伤67,抵抗42。可能因为一开始就升了比较多加血的技能(能量转移3级、真空把3级、不屈2级,都很便宜),很多怪都是血包(打了反而加血,甚至你血量越低加血越多),血瓶最后还剩很多没用,加血的npc也没用。

这个游戏的系统和美工都很棒(黄鸡和葱兔强强联合)。不足之处之一是技能只能看到下一级的效果和需求,而很多技能每级的效果和需求截然不同,这就只能让玩家反复尝试。再就是术语太多,像我这样没玩过魔塔的玩家,根本不知道攻击临界、溢出生命是什么意思(溢出生命我到最后也没搞明白)。攻击和防御临界倒是搞明白了,但有几次好像算得不准(可能没有考虑某些技能加成?),而且没有抵抗和杀伤临界。还有一些技能描述也不清楚,比如怪的饮血技能说“敌人造成伤害时……”,我试了好久才搞明白那个敌人是指怪不是指玩家。再有一些加攻击百分比的技能,搞不清楚这些百分比是相加的还是相乘的。作为一个以数值为卖点的游戏,完全可以提供给玩家更多更准确的信息,比如技能所有等级的效果和需求、玩家和怪能造成的实际伤害等。还有一个功能我一直没发现,就是可以在菜单中跳到以后的地图看怪的属性(除了6区)。如果早点发现这个功能就能少走很多弯路。

我对系统有一点不喜欢的地方是2种攻击属性2种防御属性的设定。为什么要两种呢?因为伤害公式是 (攻击-防御)*(1+0.1*(杀伤-抵抗))。所以这实际上是一种暴力增加游戏难度的方法。如果我想进一步增加难度,完全可以搞出n种属性,然后让伤害=属性1*属性2*属性3...。当然这种设计还是比传统rpg的金木水火土各种属性的设计要好很多。

至于剧情……有点坑……而且永眠和熄灯其实是一个结局,新生和曙光也是一个,只是计分榜不一样。我还以为曙光能有什么额外剧情……

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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-1-30 12:01:31 | 只看该作者
这游戏太难了,血瓶根本不够用。迷宫不是只有唯一解吧,如果是那就太变态了,走错一步就得从头开始。

点评

哈哈,进了心境发现怪全变血包了  发表于 2020-2-5 12:50
其实还有技能也该废的,只是榜单有人打出来了不好改  发表于 2020-2-5 12:11
话说心境里别的技能都没变唯有沸血被废了楼主你良心上过得去吗?  发表于 2020-2-5 11:35
打到心境了。原来天神下凡是诀窍。以前一直没看到三级是什么还以为是垃圾技能……  发表于 2020-2-5 11:25
曙光是不可能不加攻击的,这就是为攻击路线准备的榜单  发表于 2020-2-5 08:09
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