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本帖最后由 Zeldashu 于 2020-2-6 12:26 编辑
需要这么复杂吗……首先你的随机移动是瞬移还是“走”过去?
走的话会很困难,因为原版MV似乎没有提供事件移动到指定坐标的功能。所以这需要插件来进行,如果是yep的移动路线(虽然貌似也没有相关功能)。
但可以使用它的事件移动至指定事件作为一个“锚”。
在这个原理上,设置一个事件控制剧情和移动位置。而后在需要事件进行移动时,设置一个空白透明穿透事件,使其随机设置在某个位置,之后使用yep的移动路线插件执行NPC移动到空白事件这个指令。
瞬移的方法同上。 |
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