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[随意闲聊] 制作进度贴(2022.02.06)

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发表于 2020-8-6 17:41:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 北意大利 于 2022-12-12 15:13 编辑


当前菜单镇楼,标题的确拼错了(土下跪)

游戏名叫For Study,目前是一人乐制作_(:з」∠)_
这个游戏已经开始重做了,暂定类型剧情+动作+解密,2020-2021的帖子算是对旧版本的纪念
(旧版本时期曾经有雁南同学与我合作,但是现在只有我一个人在做游戏,制作组群里会唠嗑一点剧情)
人在软件工程,但是承包美术.jpg
一张速涂概念↓(2022)


——————
PS:这个楼目前兼职更新一个短篇校园恐解游戏,和同学之前说着玩的产物(说着玩)
坑名《我们的历史教室》
——————

【最近进度】2021.4.20

• 在写主线和策划。

• 恐解:在收集灵感。

——————

【素材相关】



PS:如果期待的话可以尝试来FS测试交流群:156724814(群文件更新Demo版本)

标题界面.png (466.14 KB, 下载次数: 26)

标题界面.png

点评

加群了,同意一下  发表于 2020-8-21 11:18

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参与人数 4+4 收起 理由
wawayaya234 + 1 塞糖
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发表于 2022-5-9 23:05:18 | 只看该作者
好fashion的界面,居然还有笔记,我真的跪累了
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发表于 2022-3-29 18:09:19 | 只看该作者
高一生冒头,感觉质量好高,表示期待!!
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 楼主| 发表于 2022-2-6 21:52:52 | 只看该作者



拿万圣贺图混更!把帖子顶上来提醒自己填坑了!
去年消失的一整年在接稿(……)
画画越画越被卷到,人已经被卷疯了(……)
把c语言老师布置的项目系统写完就来填坑(……)
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 楼主| 发表于 2021-4-20 23:21:20 | 只看该作者
本帖最后由 北意大利 于 2021-4-20 23:23 编辑



走廊的地图快要画完了!截了一部分(露出了答应朋友做的玩梗旗子ww),如果全截那游戏还没发布就被云完了

打这段字的时候猫猫睡在了键盘旁边,awsl

(以及也正在研究标题动画怎么搞比较吓人(?
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 楼主| 发表于 2021-4-15 17:11:05 | 只看该作者


画了地图的草图

之前其实以视频形式演示过一个校园恐怖游戏,因为演绎性强游玩性不大没放出本体,地图蛮大的,基本上实验室、图书馆、阅览室、心理咨询室等等都有,这其中有一个问题就是地图布局很捉急,虽然是按照母校1:1画的地图,但是很多其实派不上什么用场,所以这一次先试着画了一个草图,然后再针对游戏用途进行删减修改_(:з)∠)_
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发表于 2021-4-14 22:56:54 | 只看该作者
好家伙,坑越来越大(

总之来鼓励下wwww
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 楼主| 发表于 2021-4-14 21:42:33 | 只看该作者
接下来lz最主要的事件是5月份的python结课,六月初的Unity结课,7月初的日语N4考试
在4月份-5月初我大概会完成恐解,也是一次对【完成】的挑战
接下来是对于FS制作模式的探索
因为我是主策而另外一位比较忙,很可能FS接下来都是我单干
策划、程序、美术、文案,都是我要做的工作,音乐实在无力,我是个音痴
各项的能力培养姑且算是有解决方案,策划我在跟b站学,程序我抓了个机会文转理去学了计算机,美术虽然基本自学但是姑且算是有底子,文案,文案……我在看书了(真的有用吗),最近也有在疯狂补纪录片+实景取材
但我这个游戏企划的框架已经有点像手游了,像传说之下这样的一体机作者的创作经历有借鉴价值,但还是需要我自己摸索,怎么样才能一个人兼顾这么多工作,而且是适合我自己的模式,这大概是我4-8月要做的最主要的事情,接下来我可能不会有比这四个月半更空闲的时间了_(:з)∠)_
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 楼主| 发表于 2021-4-14 21:04:50 | 只看该作者
lz三月预录取跑了,文转理进了计算机专业,打算在同学5月等级考之前把恐解做出来送给他们当毕业礼233

之前回学校跟舍友聊了一下,把一人主角改成二男二女四人作死团,男主不变,地图和故事拓展



于是画完了一个立绘 顺便熟悉了一下csp怎么用x



另外两位的草稿↑ 明天就画掉

然后是本帖正主FS的最新情况,又密密麻麻写了一万多字世界观和主线,然后写完了一个副本大纲,还有两个雏形的副本,职业体系确定中
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发表于 2021-3-26 16:55:38 | 只看该作者
很可爱啊,期待最终作品
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