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[游戏制作活动] 短篇5大赛冠军决赛周!

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Lv1.梦旅人

有事烧纸

梦石
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

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发表于 2010-9-12 20:53:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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参加本次总决赛的两部游戏都非常的优秀,他们分别是“

116. 【RPG】世纪de勇者II-荧光羁绊  传送门
110. 【SLG】格斗纹章  传送门


剧情流的传统RPG《世纪de勇者II-荧光羁绊》


技术流的战棋游戏《格斗纹章》


同时,另外两部在半决赛中惜败的作品,已经成为并列第三名他们是
098. 【RPG】梦想逍遥游之玉石奇缘
115. 【R剧】This is my story

真是可喜可贺哈~~

下面宣布这期总决赛的评审办法:
请直接在本帖回帖为你支持的游戏打分,打分细则如下
第一眼吸引力(5分):
[指尚未下载体验游戏之前,该作品的截图、介绍等对玩家的吸引力]

画面表现(15分):
[指整体游戏的画面风格、场景、动画、菜单等的表现]

剧情故事(20分):
[指整体游戏的剧情流畅度,故事结构的完整性等]

游戏系统(20分):
[指游戏的操作方式,游戏系统等方面的表现]

声光音效(15分):
[指游戏在背景音乐、音效等方面的表现]

原创程度(20分):
[指游戏在素材、脚本、系统等方面的原创程度]

Bug较少(5分):
[指游戏中途是否存在致命Bug或者很明显的小问题]


发表打分的会员必须同时对两个打分,并且附上50字左右的点评
如果其中的某一作没有玩过无法打分,那么请给第一项“第一眼吸引力”打分,并简单描述一下为何没有下载游戏的原因


要求,所有打分者必须是购买本帖的会员(好黑)
评审日期是即日起至2010年9月22日
那么,开始吧!

另外,在本帖评论成功的会员每人会有666经验的奖励哦~~~~
神隐中,偶尔诈尸

Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2010-9-12 20:59:42 | 只看该作者
= = 不是1000啊

点评

= =混蛋,乃淫了... ...  发表于 2010-9-12 21:55
你还真相信,太纯真了  发表于 2010-9-12 21:07
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发表于 2010-9-12 21:05:53 | 只看该作者
看来非常不错啊!嘻嘻
没什么可说!
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Lv3.寻梦者

小柯的徒弟

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4
发表于 2010-9-12 21:12:01 | 只看该作者
占楼占楼~~~待编辑~~~
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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2010-9-12 21:16:24 | 只看该作者
本帖最后由 村纱水蜜 于 2010-9-12 18:04 编辑

占楼待编辑..
话说不弄个3位决定赛啥的吗?(PIA飞)
==================================
恩姆,某小白的不给力囧评开始
首先是柳大的格斗纹章
第一眼吸引力
5分
无论是画面还是系统都相当吸引眼球,所以满分不解释~(众:明明解释了..)
画面表现
13分
各界面的风格统一,标题和菜单画面相当精致,动画也十分华丽,不过因为素材方面的限制角色的战斗图,头像和立绘方面的风格难免有些不太统一的地方,但是总体上看并没有太大的违和感~
剧情故事
18分
欢乐而热血的故事,214 v587~由于只是第一章所以剧情还没有完全展开,不过从放出的宣传图来看后期或许有意料之外的发展?
游戏系统
20分
系统很赞,本身可玩性就不错,再加上强化,成就和自由模式使得游戏变得相当耐玩。
声光音效
12分
音效方面没什么可挑剔的地方;音乐感觉有点单薄,在战斗的时候也加上一些能渲染气氛的音乐感觉应该会更好一些~
原创程度
15分
略(众:略乃妹,PIA飞!某:呜咕..因为实在不知道应该说什么啊orz)
Bug较少
5分
私手上的这个版本到目前为止还没有发现bug。
总分:88

然后是小柯的世纪de勇者II
第一眼吸引力
3分
就截图方面老实说本作对私的吸引力并不是太强,不过看起来很清爽简洁很符合私的喜好倒是了。主要吸引力大概来自小柯v587的签名..
画面表现
11分
整体风格简洁统一,就像上面说的那样感觉很清爽。部分场景的光影效果还不错,尤其是最后的场景,荧光营造出的氛围相当不错。战斗场景看似简单却不失精致,各种动作流畅自然。其他部分表现感觉中规中矩,不过没有感觉违和或者刺眼的地方。
剧情故事
14分
很传统简洁的故事。寻找材料的流程方面感觉剧情上略有点提示不足,通过封锁其他道路的方法确实不会出现不知道该去哪的问题,不过没有任何剧情铺垫就把道路封起来让人不禁想问:为什么一定要先去山洞呢,为什么不能先去下水道呢?所以私个人感觉要么就干脆把整个世界都开放让玩家自己去找,要么就把最初的线头以剧情的方式挑出来,然后让玩家顺着线索走下去(比如由某人给主角谜题之一的地点提示,建议主角先去那里看看,然后在该地点找到新的线索..),这样剧情会显得更自然一些。另外最后结局场景虽然氛围相当不错,但是感觉由于游戏长度所限有些铺垫不足,所以最后的结局私没有觉得太感动,反倒是因为男主角略显突兀的倒地动作略囧了一下。
游戏系统
15分
很传统的系统。加点系统在一定程度上提升了游戏的自由度,不过就私玩的感觉而言果然还是走法师路线会比较轻松呀..战斗系统中规中矩,玩久了会略有些枯燥的感觉。至于由于加点路线走错而迫不得已练级什么的..这个就算是私囧游戏能力的体现吧,不过如果做成不管走法师路线还是战士路线都不用怎么太练级就能顺利通关的话就更好了呀。另外再次囧一下某没发现作用价格却不便宜的治疗药水..
声光音效
13分
音乐和游戏的风格契合得不错,音效也没有什么特别突兀的地方。总体来说还不错吧,不过没有什么让私印象深刻的音乐倒是了。
原创程度
12分
继续略。(众:继续PIA飞..)
Bug较少
5分
私手上的这个版本到目前为止还没有发现bug。
总分:73

以上..最后唠叨一句,私有时候说话真的很没分寸,所以有什么地方说的过分了的话还请多多包涵~如果有什么地方私说的不太恰当的话也欢迎指出:欢迎扔菜,不要扔脸~

点评

moy
果断还是拆楼抢点评位置...没有3&4的PK,我回帖毫无意义....前两名都不算是玩了.  发表于 2010-9-12 22:17

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图全叉了嗷。
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发表于 2010-9-12 21:20:35 | 只看该作者
本帖最后由 虫子 于 2010-9-13 12:36 编辑

以下省略。。。。。
格斗纹章
第一眼吸引力(5分):
[这方面无疑是满分,看到66这个名字就已经是极大的吸引,再加上已经发过预告
因此是十分期待的。。]
画面表现(14分):
[画面表现力极强,使用的素材都是街机里数一数二的游戏,动作和动画也十分契合]
剧情故事(17分):
[作为小游戏类型的游戏,剧情本就不是重点,但66还是适时的做了一些,很值得表扬,话说我表扬有个了鸟用]
游戏系统(20分):
[系统方面无可挑剔,用鼠标操作很人性化,购买技能以及人物解锁或是成就什么的,最高了]
声光音效(12分):
[至于音乐音效方面,还是有所欠缺,游戏本身自带的音效似乎有些突兀,音乐方面也很一般。]
原创程度(18分):
[系统,脚本方面基本上是全原创的,这点似乎很难得,予以赞赏,至于音效音乐或是图像素材方面就没有什么原创,但是毕竟是小游戏类型如果要全原创的话,那还不如刻成碟,拿来卖了(雨血吗)]
Bug较少(4分):
[基本无BUG,只是在下玩的时候会有时出现卡机一段时间,不知原因。]
总分嘛5+14+17+20+12+18+4=90。不知道这样子评分会不会有点奇怪。。
世纪勇者(简略叫法)
第一眼吸引力(3分):
[第一眼发现,这是小柯的作品,嗯。姑且就看看吧。。又是世纪勇者吗?貌似不给力呀。这就是我的第一反应]
画面表现(12分):
[画面方面,应该说是十分中规中矩,没有什么亮点,但是也没有什么太大的违和感]
剧情故事(12分):
[游戏剧情方面还算是能给予玩家一些亮点,只是游戏的剧情有些突兀,过渡或是衔接方面很生硬
再加上不太人性化,一开始根本不知道该干什么。而且山洞那个BOSS居然不是自动执行的,害得我等了还一下,以为有剧情呢]
游戏系统(12分):
[系统方面,大概是Sideview战斗脚本加上沉影不器的菜单脚本(加密了,不太知道,而且也没有玩通)很传统,但是我还算喜欢]
声光音效(14分):
[音乐素材和图像素材奇妙的出现了同步,表示彩虹岛的音乐和Q的东西果然很搭。]
原创程度(12分):
[除了剧情以外,没有发现其他原创成分,但鉴于RPG方面本身原创就不是易事。]
Bug较少(5分):
[表示没有发现BUG。]
总分=3+12+12+12+14+12+5=70大概吧

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雕风雪,刻山海,存天地,留日月,一曲引苍穹。
断四肢,夺五感,废身体,倦心神,一剑斩罪业。
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发表于 2010-9-12 21:38:12 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-12 21:42:49 | 只看该作者
是不是占不了?
战争乃至凶之物,它扭曲人性,
摧残信仰,它拆散家庭,
毁灭国家。任何灾难,
都与之相形见拙。
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Lv1.梦旅人

战国美少年森兰丸

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发表于 2010-9-12 22:40:16 | 只看该作者
真得很诡秘,买了!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-12 23:17:04 | 只看该作者
占楼待补上,这几天之内尽量补上去
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