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本帖最后由 村纱水蜜 于 2010-9-12 18:04 编辑
占楼待编辑..
话说不弄个3位决定赛啥的吗?(PIA飞)
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恩姆,某小白的不给力囧评开始
首先是柳大的格斗纹章
第一眼吸引力
5分
无论是画面还是系统都相当吸引眼球,所以满分不解释~(众:明明解释了..)
画面表现
13分
各界面的风格统一,标题和菜单画面相当精致,动画也十分华丽,不过因为素材方面的限制角色的战斗图,头像和立绘方面的风格难免有些不太统一的地方,但是总体上看并没有太大的违和感~
剧情故事
18分
欢乐而热血的故事,214 v587~由于只是第一章所以剧情还没有完全展开,不过从放出的宣传图来看后期或许有意料之外的发展?
游戏系统
20分
系统很赞,本身可玩性就不错,再加上强化,成就和自由模式使得游戏变得相当耐玩。
声光音效
12分
音效方面没什么可挑剔的地方;音乐感觉有点单薄,在战斗的时候也加上一些能渲染气氛的音乐感觉应该会更好一些~
原创程度
15分
略(众:略乃妹,PIA飞!某:呜咕..因为实在不知道应该说什么啊orz)
Bug较少
5分
私手上的这个版本到目前为止还没有发现bug。
总分:88
然后是小柯的世纪de勇者II
第一眼吸引力
3分
就截图方面老实说本作对私的吸引力并不是太强,不过看起来很清爽简洁很符合私的喜好倒是了。主要吸引力大概来自小柯v587的签名..
画面表现
11分
整体风格简洁统一,就像上面说的那样感觉很清爽。部分场景的光影效果还不错,尤其是最后的场景,荧光营造出的氛围相当不错。战斗场景看似简单却不失精致,各种动作流畅自然。其他部分表现感觉中规中矩,不过没有感觉违和或者刺眼的地方。
剧情故事
14分
很传统简洁的故事。寻找材料的流程方面感觉剧情上略有点提示不足,通过封锁其他道路的方法确实不会出现不知道该去哪的问题,不过没有任何剧情铺垫就把道路封起来让人不禁想问:为什么一定要先去山洞呢,为什么不能先去下水道呢?所以私个人感觉要么就干脆把整个世界都开放让玩家自己去找,要么就把最初的线头以剧情的方式挑出来,然后让玩家顺着线索走下去(比如由某人给主角谜题之一的地点提示,建议主角先去那里看看,然后在该地点找到新的线索..),这样剧情会显得更自然一些。另外最后结局场景虽然氛围相当不错,但是感觉由于游戏长度所限有些铺垫不足,所以最后的结局私没有觉得太感动,反倒是因为男主角略显突兀的倒地动作略囧了一下。
游戏系统
15分
很传统的系统。加点系统在一定程度上提升了游戏的自由度,不过就私玩的感觉而言果然还是走法师路线会比较轻松呀..战斗系统中规中矩,玩久了会略有些枯燥的感觉。至于由于加点路线走错而迫不得已练级什么的..这个就算是私囧游戏能力的体现吧,不过如果做成不管走法师路线还是战士路线都不用怎么太练级就能顺利通关的话就更好了呀。另外再次囧一下某没发现作用价格却不便宜的治疗药水..
声光音效
13分
音乐和游戏的风格契合得不错,音效也没有什么特别突兀的地方。总体来说还不错吧,不过没有什么让私印象深刻的音乐倒是了。
原创程度
12分
继续略。(众:继续PIA飞..)
Bug较少
5分
私手上的这个版本到目前为止还没有发现bug。
总分:73
以上..最后唠叨一句,私有时候说话真的很没分寸,所以有什么地方说的过分了的话还请多多包涵~如果有什么地方私说的不太恰当的话也欢迎指出:欢迎扔菜,不要扔脸~ |
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