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[讨论] SP、MP:(论限制) |
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2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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点评
可以,MP的概念是:对伤害(收益)总功效范围的限制
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点评
限制作为一种规则,mp才是表象。2.显示的问题是交互性能那一块的东西,是概念的具象化。3.是否进行补充与玩家战术有关
或者说与mp是个什么样的规则有关。4.是否与生命直接挂钩是mp所反映出的表象之一。
这得因游戏而论 玩梦幻的时候大唐的技能都是耗HP的 除了考虑保持不死外 思考方式和MP基本一样 DOTA凤凰的技能也都消耗HPMP 释放时想的也都一样啊亲
很明显,玩家做决策,对于与HP挂钩的技能和与MP挂钩的技能的思考是完全不一样的
有时技能以HP消耗作为代价,或者依据HP影响技能伤害,这时HP也发挥了MP的作用,第四条就不对了。
评分 | ||
“限制”的概念、外延、判断以及推理。
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2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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