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[原创发布] 一个任务显示的超简单方法~~~ |
点评
完成了1、2、3的话,任务变量是1+2+4=7。完成了2、4的话,任务变量是2+8=10。这个是根据二进制表示法则来的算法,理论上不会重复的……
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反正是坏人一个
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若后退就皆成谎言。
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这里什么都没有
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点评
恩啊!!!这样子的话公共事件就可以减少好多了呢!
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一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785 专门讨论RM相关的Q群:56875149 PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。 |
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若后退就皆成谎言。
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实践证明,提高语文水平,对RPG剧情思路很有帮助,所以大家要好好学习语文,才能做一个优秀的导演啊。。。
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点评
其实,可以只用一张大图, 需要替换文字的地方用编号高的小图覆盖掉就可以了省空间了
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惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了 |
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[color=Red][b]我没有签名[/b][/color]
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NPC也是有名字的,我叫\c[2]\n[9]\c[0]....
(额..我不介意你们叫我小木的..) 快毕业了,最近忙里忙外的闲着 |
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点评
理论上。。。是这样的!所以说不适合大游戏啊。而且这东西似乎做支线比较适合吧。
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决心要开一个坑
<a target="_blank" href="http://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=2300169753&site=qq&menu=yes"><img border="0" src="http://wpa.qq.com/pa?p=2:2300169753:51" alt="点击这里给我发消息" title="点击这里给我发消息"/></a> |
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GMT+8, 2024-12-2 07:08
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