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[已经解决] 如何让合成脚本合成成功率显示出来?再次提高悬赏

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发表于 2012-5-1 09:16:55 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mmmkly 于 2012-5-3 19:43 编辑

xxx
[/pre]我是拿手机上的,不能截图和发表代。 情况是这样的,下面有个有合成成功率的合成脚本,但是在合成界面里没有显示出来,我想让成功率显示出来。 刚好在合成界面里有个空位置,我想把成功率放那里,我已经尝试N长时间了,但是还是没成功,“成功率”三个字我弄好了,问题就是后面的数字不会弄,拜托各位帮帮忙。 怎样让成功率的百分比显示在成功率后面。 不用发范例工程,只要告诉我怎么改就好,谢谢了。 最好能详细点。  我想要的效果是这样的: 在成功率 后面 有个 “%” 把他换成合成公式中的“合成成功率”,怎么弄啊? 我快郁闷死了。 再加价不可能了 , 没钱了……


脚本在这
新文件夹.zip (16.14 KB, 下载次数: 63)


脚本打成txt,放压缩包里了。

工程在这里

Project1.zip (205.28 KB, 下载次数: 84)

好像难度会比较大的样子,我就把我全部家当拿出来了。

点评

不容易啊!辛苦了。  发表于 2012-5-3 23:01
客气,前几天看到了,但有人帮忙。我就绕过了,今天貌似还是没解决,我就乱改试一下,结果好了。- -  发表于 2012-5-3 23:01
话说这么一大坨脚本,太考验了。  发表于 2012-5-2 13:36
我想要4张卡 = =  发表于 2012-5-1 13:14
我也是手机关的啊  发表于 2012-5-1 11:00

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eve592370698 + 1332 补贴吧,看您这么辛苦。
kangxi0109 + 24 补偿费,我尽力了。

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发表于 2012-5-1 09:21:22 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 end55rpg 于 2012-5-1 09:23 编辑

给每个装备设置合成成功率
然后把显示"合成率"改成
case 类型
when xx1
"$data_weapons[id].xxx获取来显示
when xx2
$data_worms[id].xxx合成率
end
"合成率"再加上显示上面的
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 楼主| 发表于 2012-5-1 09:27:48 手机端发表。 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2012-5-1 09:21
给每个装备设置合成成功率
然后把显示"合成率"改成
case 类型

装备?不不,不是这个意思,脚本里有设置“合成成功率”的字样,是吧那个显示在合成界面里。
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发表于 2012-5-1 09:31:58 | 只看该作者
你说的你会显示前面的中文,数字你不会显示
每个待合成的东西有成功率,不知道这脚本设了什么变量
数字就要从装备那获取吧,具体不知道啦
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 楼主| 发表于 2012-5-1 09:40:08 手机端发表。 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2012-5-1 09:31
你说的你会显示前面的中文,数字你不会显示
每个待合成的东西有成功率,不知道这脚本设了什么变量
数字就要 ...

因为每个合成公式的成功率不一样啊,合成出来的东西不光有装备,还有药或者无法使用的一些东西,有的一种装备两种做法,每种做法成功率不一样,所以我不考虑用装备id来决定成功率,而是把脚本里定义的合成公式中的合成成功率显示出来。

前面的中文是不变的,但是数字是会变化的,因该又用到条件分歧或循环,所以我没弄出来
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发表于 2012-5-1 09:54:22 | 只看该作者
哦,原来妮写到脚本里了
那么写个数组以xx索引
然后根据xx获取吧
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 楼主| 发表于 2012-5-1 09:58:13 手机端发表。 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2012-5-1 09:54
哦,原来妮写到脚本里了
那么写个数组以xx索引
然后根据xx获取吧

呃…这也太简洁了,我的脚本技术还没那么高超啊,可以,详细点吗?
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发表于 2012-5-1 10:26:38 | 只看该作者
汗,我又不知道你那玩意儿,你总要把变量名类型发来我看看才知道阿= =
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 楼主| 发表于 2012-5-1 10:55:39 手机端发表。 | 只看该作者
呃,上面那个帖子里有范例的,里面有脚本,而且哪些是加入的变量都讲了,我是手机上的,不太方便。
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 楼主| 发表于 2012-5-1 10:56:25 手机端发表。 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2012-5-1 10:26
汗,我又不知道你那玩意儿,你总要把变量名类型发来我看看才知道阿= =

呃,上面那个帖子里有范例的,里面有脚本,而且哪些是加入的变量都讲了,我是手机上的,不太方便。

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链接呢?我怎么米看到  发表于 2012-5-2 21:18
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