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[讨论] 经典R剧+历届短篇RM作品第一名合集

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-9-29 18:41:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 纸鸢 于 2014-1-26 22:36 编辑

何为R剧? 什么样的R剧才是一个好作品?

RM作品有RM作品的特色,有的功能不是目前橙光能实现的,有些特色彩虹系列的相关功能还未完全开发。比如可自由控制的角色,多元的脚本设定,大场景刻画等。
RM作品中有一类叫R剧(RM Drama)的作品,在6R历届短篇优秀作品中有相当部分是R剧。
找了很久没找到相关帖子,整理了一个,希望对各位写R剧的朋友有所裨益。


注:
*6R短篇比赛作品中,收录的是历届RM作品的第一名而非都是冠军作品,点击相应图片可转至相关页面。
*代表性R剧是指在某一方面有非常强的风格特色的R剧,而不一定都是读者多/受欢迎的作品。欢迎大家补充。
*AVG类的作品与一般意义上的R剧还是有较大差别,而且这类的作品也不在少数;在这里暂不一并归纳。
*解谜类作品中:谜题多,谜题难度大,剧情少,或者没有流畅剧情,易卡关,不熟悉RM常用操作的观众感觉吃力的不作为R剧收录。
*部分作品找不到官方评价,用观众评价代替。(如果 希望/不希望 您的评论被转载到这请PM于我:)
*作品时长有较大出入的欢迎指出(15min为单位):)
*鉴于中国大陆目前还没有健全的作品分级系统,部分作品在这里不以收录,喜欢的朋友请前往Reives的网站
未成年朋友请在长辈的监督下前往!在Reives的网站发帖时请大家遵守美国/加拿大的法律法规以及相关的版规:
Any abusive, obscene, vulgar, slanderous, hateful, threatening, sexually-orientated or any other material that may violate any applicable laws is not welcome!

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何为戏剧?
Drama is the specific mode of fiction represented in performance. The term comes from a Greek word meaning "action" , which is derived from the verb meaning "to do" or "to act". The enactment of drama in theatre, performed by actors on a stage before an audience, presupposes collaborative modes of production and a collective form of reception. The structure of dramatic texts, unlike other forms of literature, is directly influenced by this collaborative production and collective reception.
From Wikipedia En

戏剧是演员将某个故事或情境,以对话、歌唱或动作等方式表演出来的艺术。戏剧有四个元素,包括了“演员”、“故事(情境)”、“舞台(表演场地)”和“观众”。
中文戏剧一词的字源来自于“南戏北剧”的合称,戏指的是戏文,剧指的是杂剧,是在元代以前在中国南方与北方不同的政局与文化环境下,所形成的不同表演艺术,将两者合称则是明代以后才出现的用法。
From 中文维基百科

何为R剧?
*具备了戏剧的基本元素,利用RM将戏剧的各个元素复现,从某个层面说R剧也是戏剧的一个分支。
*作品的主体是剧情,而非游戏或者其它,即使有一些解谜或者其它的环节也是为了主体剧情的叙述
*一般长度不会很长,长度多在20min~120min。
*能够进行大场景的布局,描绘
*不需要观赏者进行过多繁琐重复的操作。除非出现像《螺旋》里面那样的剧情。
*纯R剧(Raw RM Drama):只需要点点空格
*伪R剧(Advanced RM Drama):点点空格+主角可控+适当的环节(比如解谜)
Adding:欢迎大家补充

R剧之于一般意义上的戏剧有何特点?
*R剧不需要真人当演员,场景切换自如
*R剧借助电子媒介传播,可反复观看某个细节;而看戏一般要到专门的场所,否者效果会大打折扣
*R剧的角色代入感很强,尤其是伪R剧
*R剧便于作者对剧情中各个细节的综合控制与把握
*绝大部分R剧只有文字没有配音,很大程度上方便了作者的制作
Adding...

R剧之于一般意义上的RM默认风格作品有何特点(R剧与非R剧的划分)?
*R剧相对来说适合评委评审,因为他无需进行繁琐的操作,这样有更多的时间与更好的心情去发掘游戏的优缺点;而且能做成好R剧的人想要在游戏中表达的东西,比一般RPG作者要表达的事物更能打动人,加之抛去了许多不必要的系统,使制作者在相同时间内能更注重剧情 人物 细节 气氛的刻画,这是非常重要的恩。By ·雾逝者·

*一般情况下,R剧的观赏成分多余娱乐/游戏的成分,如果一味的重复或者让部分的观者卡在某个环节,这样的作品赢得的是玩家而非是观众,虽然部分玩家可能会给出非常高的评价,但却只能在某个圈子内流行。R剧一般不出现GameOver的情况。正是因为R剧是偏于观赏性而非游戏型的作品,有着更强的剧情流畅性,好的R剧比游戏能赢得更多的关注:To the Moon(高瞰),读者最多的几个R剧之一。

*R剧与非R剧的划分没有绝对的界限,以下几个例子,参考之(欢迎质疑):
Buried Barry(changyuchung,短8)被归为R剧,不仅仅是因为非常出众的剧情,虽属解谜但不易卡关(没读懂剧情卡关的另当别论),剧情的流畅性好(谜题难度还算适中,不看攻略也能打过去 By 熊的选民),观赏性强。
相比之下,同属解谜类的 《日漫痴的迷宫》 (oldbuddham,短8),虽然有部分玩家给出了非常高的评价(高科技啊 By 我姓亚叫灭跌),但是几乎没几人能顺利过两关以上(迷宫好难QVQ By 一一jk),即使后面有非常出众的剧情也难以看见,在此不归为R剧。
IB(kouri)类似于Buried Barry(changyuchung,短8),但从R剧的角度看,IB游戏的成分远多于剧情的成分,不作为R剧收录。(“每到一關就有一則窩心的故事,內容有趣故事又感人” By 小蝦米Buried Barry    ”看了攻略终于通关了”sashacohenIB
《沧海沉梦 邓稼先传》 (vivian), 《格斗纹章》 (柳柳,短5), 《午餐13》 (quanhome )等都有一定剧情,但是里面的游戏成分会让一些不熟悉键盘操作/心急的朋友不知所措,如果把这些作品中的游戏成分全部删除或弱化,原作会大打折扣,在此不归为R剧。此外,制作此类作品需要较多的技术,不适合新手制作。(如果这三个作品被归为R剧是值得收录的)

*AVG类的作品有自己独有的特质,且这类作品不在少数,若要归类宜新开一帖。R-MTV中叙事性较强的非AVG类作品在此归为R剧。

(以上作者如果不希望以上评论中出现您的作品请PM于我,以上评论有偏颇之处亦欢迎指出:)
Adding...

戏剧经典
ΣοφοκλῆςOedipus
關漢卿:《感天動地竇娥冤》
紀君祥:《趙氏孤兒冤報冤》
王實甫:《西廂記》
湯顯祖:《牡丹亭》
孔尚任:《桃花扇》
ShakespeareRomeo and JulietOthelloHamletMacbethKing LearThe Merchant of Venice
MolièreTartuffe, ou l'Imposteur
IbsenEt dukkehjemEn folkefiende
曹禺:《雷雨》;《原野》;《日出》;《北京人》
老舍:《茶馆》;《龙须沟》
Andrew BelisEn attendant Godot

R剧经典
★★★★★(5%)
高瞰To the Moon "What if you forget... or get lost?" "Then we can always regroup on the moon, silly!"
熊的选民《废土童话》 "熊……给你……" "接受圣礼,成为真正的选民。"
Me-PatraPom Gets Wi-Fi "A doge's gotta do what a doge's gotta do!"

★★★★☆(5~10%)
小鼻涕《船长日记》 “偶滴主人被荷兰鬼子掠去做奴隶后,偶就成了在野狗.....到处乞食,那些荷兰鬼子不但不给偶骨头吃,还用脚踢偶...5555......”
橡让《被英雄》 "彻底摆脱之前的那个只会东躲西藏的自己。即使有可能会失去性命,但也不会影响我以自己的意志成为英雄。"
黄昏泪Happy Birthday “But...be happy too, all right? All of you. That's the best way to honor her. Remember how she lived, not how she died.”

★★★★(10~15%)
回转寿司《小径分岔的花园》 "时间是永远交叉着的,直到无可计数的将来,在其中一个交叉里,我是你的敌人。"
HappyAscendence "You look like the messenger of urban pop culture."
灰小伙《香吻一梦:时间的灰烬》 “灰小伙素材其实不是一种素材。是一种方法一种追求一种态度一种修养一种充满了对生活的热爱的精神。”

*这部分(尤其是4~4.5★的)会有很大争议,欢迎大家参与讨论:不是为了评作品而评作品,而是通过比较分析寻找成为一个好作品的要素。
*R剧时长差别甚大,好的作品往往需要一定的内容/时间来展现一种存在与价值,短剧(时长<30min)在这方面就显得捉襟见肘了,但短的作品也有他们的特质,参见短剧经典。
*附:我最欣赏的五个R剧(推荐R剧回帖参考格式:剧名~作者~链接~理由)
1.《跳鱼潭》(猫猫小云):现在这样简单质朴的故事少了。
2.《船长日记》 (小鼻涕):剧情饱满流畅,语言风趣幽默。
3.To the Moon (高瞰):It’s simple, poignant, and full of heart.
4.Happy Birthday (黄昏泪):Good writing, and short and sweet.
5.《神言虚幻》 (绫晓露雪萌,小树熊):作者的想像力和创造力,甚至超过了剧情本身
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6R上各类代表性的R剧
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悲剧 ,心碎/纠结的故事,代表作有:
PIANO (张永,短1):意境的创建做得极好 By 柳柳 15min
《沉默的纸飞机》 (张永):配樂出色,劇情出眾,製作用心。 By KarEE 15min
《神言虚幻》 (绫晓露雪萌,小树熊):作者的想像力和创造力,这点甚至超过了它的剧情本身 By 北欧海盗Eric 15min
《小径分岔的花园》 (回转寿司,短7):精致的复古RPG风格,角色的小动画给人留下很好的印象。 By 游民星空 45min

喜剧 ,夸张/巧妙/诙谐,代表作有:
《66rpg求学记》《阿可复仇记》(Slice):风格很多时候并不依靠华丽的外部素材来达成,把自己的个人理念融入,呈现其独特之处 By 北欧海盗Eric 15min
《船长日记》 (小鼻涕):很搞笑…… By JesseKiss 60min
《66RPG求职记》(fahren):做为圣诞礼物,偶已经收下了,并要感谢法子大人,为偶带来了这小段快乐时光 By 小鼻涕 15min
《荒唐学院3》&1&2(暴风の龙):我選擇了在吃飯時觀看的(3),害我有幾次差點噴了出來 By KarEE 30min

平剧 ,一个朴实的故事,代表作有:
《音自雪中来》 、《音自梦中来》(天狼星1110):万里冰封的雪国,一段忧伤的旋律,简单而感人的故事 By 小树熊 15min
Cathedral (iShover ,短5):简朴的游戏却发人深思 By 熊的选民 30min
《跳鱼潭》(猫猫小云,短6):现在这样简单质朴的故事少了 By Jessekiss 30min

悲喜剧 ,跌宕起伏的剧情,代表作有:
《变形记》 (回转寿司,短3):画面精致,情节曲折,发人深思,实属佳作 By 橡让 30min
《被英雄》 (橡让,短6):剧情元素饱满,有很好的表现力,和故事吸引力 By 虫子 75min
《改造人》 (COM.,短8):真心的很不错的剧情!人物刻画得很细致 By junsjuns 45min

音乐剧,用音乐刻画剧情,代表作有:
《等等等等》(king):剧情场景和歌词配合得非常好,在6R称得上是佼佼者。 By 北欧海盗Eric 15min
《无名曲》(沉影不器,短2):我向来对R剧没什么兴趣的,但LZ的却让我感动了一回,以前我没看到...感到有些遗憾... By 暗之影 15min

小说剧,经典小说改编成的R剧,代表作有:
《流浪地球》 (美兽,短?):剧本来自刘慈欣的《流浪地球》,美兽将第一章前部分内容改编为R剧 By 柳柳 30min
《福尔摩斯》(北欧海盗Eric):制作的相当认真,抽屉还是npc以及场景都被用足了,虽然具体情节没有做完但已经相当的精致了 By 风舞 90min

哑剧,不用对话或歌唱而只以动作和表情表达剧情,代表作有:
《柳柳与笛子RMTV》(柳柳):讲述柳柳和其心爱的老婆的故事 By 柳柳 15min

解谜类 ,解谜的同时也在思考剧情,代表作有:
《Amulet Zero零物语》(cinderelmini,短8):从各方面来讲都是个相当吸引人的游戏,期待续作 By 回转寿司 150min
Buried Barry (changyuchung,短8):淚點低的人桑不起啊…… By 歌詠無涯 300min

荒诞类 ,无厘头的剧情,代表作有:
Azogi (orzFly,短7):神作!我给跪了,非常有勇气,非常有创意 By 论坛助理 ...min
《某不科学的解谜游戏》 (迷糊的安安):撑死和掉河里直接笑趴了- - By 飞3a 15min

暂未归类 :(按时间先后排序)
《大陆陆时代》(SunHot):强烈建议大家都来玩玩,截图无法反映出游戏的优点!! By 美兽 30min
《精灵外传-追忆篇》(精灵使者):剧如题名,是讲述精灵的故事,场景轻快有趣 By 北欧海盗Eric 30min
This is my story (迅雷進 & darkten,短5):O. Henry Style(构思精巧,风格独特,结局出人意料) By 纸鸢 30min
《废土童话》(熊的选民):从奴性思想中解放出来才是真正的拯救世界的方法 By 小叽 2*75min
YuMe (迅雷進,短7):被老婆仔老公仔的称呼雷得鸡皮疙瘩满地…… By 迷糊的安安 45min
《天使华音》(熊的选民):感觉就像是电影院要展出某部电影 By 柳柳 300min
《星之花》(映绘,短8):图像和音乐都是一流,尤其是结尾的剧情动画一气呵成,动感十足,简直是太棒了 By 熊的选民 30min
《裱世界》(朽木布可凋夜,超展开):别出心裁的使用了照片代替了场景,巧妙的省去了对世界观的赘述的同时,也更巧妙的营造了代入感。 By bbh 45min

附:
《星之花》R剧化补丁 Data.zip (10.08 KB, 下载次数: 202) ,解压后覆盖到Data中即可,可回避一些难缠的环节。(想玩游戏的朋友请忽略)

待编辑:
以下作品由于比较久远,相关评论已不存在,或者无法下载,如果你喜欢,欢迎前来品评。
《梅比乌斯的宇宙》(斩舰白):  未不未来,古不古代的故事,讲述了生命为了生存的和为了继续生存的矛盾。 By 斩舰白 等待评论...
《流言蜚语》 Fallen Devil (张永):是我的亲身经历改编的,虽然改了很多。 By 张永 等待评论... 15min+30min
《杀熊者传说》(精灵使者):欧兹那克的故事。 By 精灵使者 等待评论... 15min
《白雪格格与七个小怪人》(Takuken):故事颇为有趣,集EG和黑色幽默于一身。By 北欧海盗Eric 佚失:(
《音自梦中来》(天狼星1110):下载地址过期:(
《那一面墙……》(可可):切合现实生活的故事,引人深省 By 北欧海盗Eric 佚失:(
《劫狱英雄I》 (玮哥投胎了):等待评论...( 30min
《劫狱英雄II》 (玮哥投胎了):下载地址过期:(
《香吻一梦:时间的灰烬》 (graykid):等待评论...( 45min
《Love in Chaos Epoch》(楓葉):虽然本片歌颂爱情,但不一味地讲求“爱情至上”By 北欧海盗Eric 佚失:(

*找到一个早期的帖子:新年之际,选出我心目中的十佳R剧、R-MTV(北欧海盗Eric ) ,在这里找到不少早期的作品。
在此对北欧海盗Eric 对前期作品的整理表示感谢。如果有类似的帖子欢迎大家推荐:)

Adding:代表性R剧是指在某一方面有非常强的风格特色的R剧,而不一定都是读者多/受欢迎的作品。欢迎大家补充。
注意! :根据66rpg所在国的相关法律法规,****,****,****,****的R剧不以收录,有关政策请参考这里这里。若收录作品中有这方面的请大家及时指出。

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非6R上有代表性的R剧
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按时间先后排序:
Desert Nightmare (Kelven): Sie haben top Atmosphäre sind spannend und lassen sich auch 2 mal durchspielen. By Bino Ritter 75min
Ascendence (Happy): Watches RMageddon begin. (观于海者难为水) By Solitayre ...min
Quintessence - The Blighted Venom (高瞰): It tells interesting story in a specific way.  By  Blutok 300min
RMN Christmas Card 2009 (YDS): Happy New Year, chipfriends.  By  Ciel ...min
Beautiful Escape: Dungeoneer (calunio): This looks really really nice! Great artistic style, Calunio. By  kentona ...min
Wither (Rastek):Wither starts with the protagonist uttering his first and final words that's incidently the goal of the game.(一语成谶)  By Darken 60min
Miserere (SnowOwl):  A great "play your dreams" type of game. By RyaReisender ...min
To the Moon (高瞰):It’s simple, poignant, and full of heart. By  PC World 300min
Very Pink Game (牧羊人):A sense of charm and quirk most games have forgotten about. About the joy of simple friendships.  By  slashphoenix ...min
Happy Birthday (黄昏泪):Good writing, and short and sweet.  By Voure 60min
Pom Gets Wi-Fi (Me-Patra):Cute adorable puppies, vibrant colors and internet memes.  By  kentona 75min
Suzy and freedom (calunio):Suzy pushes boundaries by making a non-fiction game while tactfully exploring the human condition. By thatbennyguy 60min
The God of Crawling Eyes (Housekeeping):Short, sweet and a lot of fun.  By Fomar0153 30min


Adding:代表性R剧是指在某一方面有非常强的风格特色的R剧,而不一定都是读者多/受欢迎的作品。欢迎大家补充。
Attention Please!
Any abusive, obscene, vulgar, slanderous, hateful, threatening, sexually-orientated or any other material that may violate any applicable laws is not welcome! By  Amaranthia
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感人的R剧合集
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什么样的R剧才是一个好作品?
R剧之所以称为剧,核心自然是一个剧本。
从以上有代表性的R剧中,大家也注意到了,相当部分优秀R剧都有那么几幕让你流泪,让你难以释怀,抑或心中为之一颤。
以下对这一类作品再进一步归类

A 不温不火的刻画,直到剧情的最后一切才明了,原来...
To the Moon (高瞰):It’s simple, poignant, and full of heart.  By  PC World 300min
Happy Birthday (黄昏泪):Good writing, and short and sweet.  By Voure 60min

B 一笔一划拾起往昔,一点一滴堆砌感动,水到渠成
《音自雪中来》 、《音自梦中来》(天狼星1110):万里冰封的雪国,一段忧伤的旋律,简单而感人的故事 By 小树熊 15min
《无名曲》(沉影不器,短2):可以与张永并驾齐驱的作品 By 七夕小雨 15min

C 一个心碎的故事
PIANO (张永,短1):意境的创建做得极好 By 柳柳 15min
《沉默的纸飞机》 (张永):配樂出色,劇情出眾,製作用心 By KarEE 15min
《神言虚幻》 (绫晓露雪萌,小树熊):作者的想像力和创造力,这点甚至超过了它的剧情本身 By 北欧海盗Eric 15min


Adding...
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短剧经典
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短剧一般是指时长在30min以下的作品(多在15min左右),这类作品往往描画的是一个小事件,或者是一段非常简单的感情。
这类作品多为纯R剧。

fahren《66RPG求职记》
张永PIANO《沉默的纸飞机》 Fallen Devil
绫晓露雪萌,小树熊《神言虚幻》
天狼星1110《音自雪中来》
回转寿司《变形记》
Adding...
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6R历届短篇比赛RM作品第一名合集
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纯R剧:【短篇1】PIANO 【短篇2】《荒唐学院3》 【短篇3】《变形记》 【短篇6】《被英雄》
伪R剧:【短篇4】《劫狱英雄II》 【短篇7】《小径分岔的花园》 【短篇8】《Amulet Zero零物语》
非R剧:【短篇3】《6R婚礼》  【短篇5】《格斗纹章》
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【短篇1】PIANO
作者:张永
发布帖http://rpg.blue/thread-17708-1-1.html
载点http://www.66rpg.com/articles/259

作品简介
公元C836年,因为人类的战争,世界平衡被破坏,世界不再下雨,地面90%土地沙漠化,人类被迫迁移到地下居住。然而地下并不是到处都能建造城市,因此只有很少一部分富人才能居住。穷人就被迫留在没有水源的地面。穷人和富人就爆发起另外一场战争。
席德的工作就是带领士兵,防止穷人进入地下城市。
政府的想法是,现代人类过分依靠工具,身体自然不如以前的人类,因此把一百年前冰封起来的席德与凯密解冻,带来古老的科技——音乐。音乐在最近的战争里,因为别无用处所以被遗忘了。
然而总司令是明白音乐的威力的,他的想法是——既然音乐能够让战争停止,也自然能够让战争变得更加大。
解冻实验之后,凯密不幸因为解冻失败而身亡。只剩下席德。
政府为了让音乐科技能更好发展,于是选了两姐妹:艾丽和艾琳,作为继承记忆的试验品。最终艾丽成功移植了凯密的记忆。但席德心里明白政府的阴谋,于是把艾丽杀了(当然也有一部分原因是因为席德不希望有人代替凯密,那是种侮辱。由此可见席德和凯密是一对恋人。)
然而故事还没结束,政府依然不死心,他们又利用艾琳,继承了艾丽的记忆。结果这个艾丽+艾琳+凯密的生命体没有依照总司令的话执行任务(用音乐把战争弄得更大,当然不存在这样的音乐。),而是和席德一起平息了战争。
世界有意无意在这个时候下去了雨(强酸雨),虽然造成很多人死亡,但也拯救了世界。而席德在雨中被腐蚀掉(剩下披风),艾丽和钢琴不知所踪。故事在这里就完结了。

官方评价
非常棒的作品。
优点:剧情、意境、音乐配合。尤其是意境的创建做得极好,让整个游戏融为一个非常好的整体。早熟的小孩啊(张永)~
缺点:突然杀死那个女孩的前后这小段剧情没明白- -
By 柳柳
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【短篇2】《荒唐学院3》
作者:暴风の龙
发布帖http://rpg.blue/thread-55598-1-104.html
载点http://www.66rpg.com/articles/569

作品简介
教育局主任突然的来访,让荒唐学院的莫校长的准备工作全部落空,抱着“船到桥头自然直”想法的莫校长,能顺利通过这次考验吗?

官方评价:暂无

观众评价
整體來說很不錯的作品,因為時間不許可的關係我選擇了在吃飯時觀看的,害我有幾次差點噴了出來。
BUG方面幾乎可以說是沒有的,畢竟一個R劇會出現BUG的機會微乎其微,但在參觀上課那段的人物名字還是有點小問題。
劇情真的很不錯,雖然主要都是環繞搞笑為主,但劇情卻設計得很合理。最後那個校長的帽子被風吹到地上的地方設計得真的很妙,那之後我還以為那個李主任會因為那校長是禿頭而對學院的印象分全失,但我卻猜錯了。儘管結果還是一樣的,但原因卻不一樣,作者諷刺了一些作假的人(呃,我說得是不是有點太那個了...= =),而李主任也是因為校長對自己的『缺憾』的刻意隱瞞而生氣了。
在校長帶領主任四處走的過程中,學生們都差點令整個計劃成泡影,但校長每次都能想到辨法令自己脫離困境,那個交錢的學生的部份最能突顯到校長對於應急的能力,也突顯了作者的構想劇情的實力,至少他的回答方式是我從沒想過的。
遊戲中的SE也不錯,好像沒看到幾個遊戲如果重視它,而此遊戲便是我見到的其中一個。
整體評論:十分出色的作品,儘管有些地方還是有點不足,但作為一個普通的業餘已經是很不錯的了。作者繼續努力。
By KarEE
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【短篇3】《6R婚礼》
作者:cheyenne 柳之一
发布帖/载点http://rpg.blue/thread-91024-1-1.html
@柳之一 麻烦前辈更新一下自己的网站,logo,下载地址...
作品简介
人族黑暗大法师受折磨的灵魂之女--雪·流星嫁给了兽族酋长剑·飞龙的长子--暴风·龙。谁知暗恋雪·流星很久的雷霆蜥蜴一族的族长--雷欧纳德知道这一消息后几近疯狂,跑到到地精的地洞中与地精哥布林定下了恶魔的契约,得到了地精一族的秘籍《地雷战》,欲报复。不料消息败露,被雪·流星捕入6R监狱。谁知雷欧纳德心腹--White Young开动脑筋,精心策划了一场劫狱活动救出雷欧纳德。雷欧纳德在七夕小雨之夜混进了由暗夜精灵使者主婚的6R会场。偷走了订婚戒指,且安置了定时炸弹,于一个小时后爆炸。不料,炸弹被巡视会场的幽鬼--小幽发现。小幽报告给雪·流星的爷爷--亿万星辰。雪·流星的爷爷--亿万星辰施展神通,发现要想拆除炸弹,必须从66根线里剪断一根关键的主线,可是无论如何,也只能排除60根,六之一的几率,错了就要面对死亡。另一方面雪·流星去追捕雷欧纳德,此时定时炸弹显示剩余的时间是00:35:35,时间紧迫,其他来庆祝的人显然是不知道自己处在及其危险的环境下,6R结婚庆典能否成功召开,雪·流星能否追回戒指,捉拿雷欧纳德进6R监狱。亿万星辰能否平安无事,一切就看你的了。

官方评价:暂无

观众评价
这个ARPG要求玩家有高级装备,很多药物,以及顶级(lvl25)角色,才能有胜算。我在打怪的时候,感到很无奈。敌人行动很快,玩家根本来不及反应就挨打了。如果玩家实力跟敌人一样,那绝对赢不了。但是玩家的血是怪物的4倍,而且攻击力比怪物强,又有药物支持。玩家靠这些优势才能获胜。通关后,我感觉不到成就感。因为我是靠药物来击败敌人,而不是靠技巧/策略。而如果我不作弊,不靠药物,那根本连小怪都打不过。我觉得动作游戏就是,让玩家以高超的反应和技巧来战胜敌人。加药物只是让玩家能犯一点错误也能通关。这游戏的弱点就是AI超强,玩家无法用动作来战胜敌人,只能靠药物。
By wy29
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【短篇3】《变形记》
作者:回转寿司
发布帖/载点http://rpg.blue/thread-90338-1-1.html

作品简介:因为是个很短的R剧,所以更多的剧情就不作介绍了。

官方评价
这显然是一个悲剧。
从主题上看,同样是“异变”,卡夫卡的《变形记》是批判社会,而本剧则表达了一种对命运多变的无奈。
首先从开头看。主角爱德华与同伴们准备攻打魔族,而爱德华却被青蛙诅咒,变成了章鱼,没有人能认出他。这是故事的第一个转折。追究爱德华的变形原因,是因为无意中踩死了一只青蛙。这是一个意外事件,只能归咎于——命运。
然后爱德华绝望地逃出营地,并最终来到了魔族的城镇,遇见了另一个主要角色——蛇怪艾米莉。这时爱德华发现能与魔族交流,但他此时的心情是忐忑的,无时无刻不想变回人类,返回营地。在艾米莉的家中发现自己不能写出人类文字时,爱德华又绝望了,只得融入魔族生活。这是一段由人变魔之后的过渡。
请教格里芬是一个影响故事发展与结局的关键。爱德华一开始很想变回来,但他得知希望很渺茫时,有一次失望了,甚至不抱太大希望。在这之后,他彻底融入魔族生活之中。
接下来的一年,是重要的铺垫。反映出爱德华已经彻底适应魔族生活。而在一年后,得知人类即将攻打城镇的消息时,爱德华还是决定回去,为了得到多罗西娅的一个答案,得到大家的一个答案,他们,是否还在想念他。但是爱德华失望了,多罗西娅接受了弗莱德。他终于明白:原来他才是多余的人啊,以为大家始终都在等他回来的人只有自己一个而已。这,是故事的最后一个变数。
爱德华回到艾米莉家,决定永远住下来。他此刻已经完全接受了身为章鱼的生活,已经不想变回来了。如果故事在此时结束,总体来说还算有个比较圆满的结局,最多有一点淡淡的哀愁而已,但这时,故事发生了一个急转弯。
这是我确实未料到的。
格里芬为爱德华解除了咒语,他变回来了。
相当震撼。
此时的爱德华惊慌失措,不断在想:为什么是这个时候变回来?
与最开始变成章鱼一样,这就是——命运。
之后艾米莉回到家,一刀捅死爱德华。这我当时也没想到,但确实合情合理,合情合理。整个故事,就在一片血光之中,戛然而止。
悲剧是把美好的东西撕碎了给人看。在剧情接近完满时制造悲剧,更强烈地渗透了艺术效果,给人更深刻的震撼。这一切都是由于前面剧情深厚的铺垫,以及恰当的“伏笔”,能这样安排剧情,可见作者功力之深。
最后回到主题,表面上是表现爱情,其实是表现对命运的无奈。因为两次变形,尤其是第二次,出现在了不恰当的时机。作为人时,爱德华喜欢多罗西娅;作为章鱼时,爱德华喜欢艾米莉。只可惜他不能自己选择,因为在同一时刻,这两个女孩只有一个能认出他。
人和魔是两个相互对立的种族,这是矛盾的核心,也是悲剧的源头。这是没有办法的。有些事,不是人们能左右的。
回首一看,爱德华回到营地与第二天早上,只隔了一夜的时间。不用说了,这就是命运。
这也是本剧的魅力所在。
总评:画面精致,情节曲折,发人深思,实属佳作。
By 橡让
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【短篇4】《劫狱英雄II》
作者:玮哥投胎了
发布帖http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=128793
载点:6R未收录

作品简介
66rpg社团因为“不购鞋盒”,成员们被海蟹集团抓走,关进监狱。暴风之龙、塑望、懒散王、凌辰四人刚好外出打酱油而幸免,他们耳闻同伴被虐待的惨状,决定劫狱拯救众人。三名男子汉以照顾女生为由,将凌辰排挤出劫狱队伍,以万夫不挡之勇、迅雷不及掩耳之势向监狱挺进……

官方评价:暂无

观众评价:下载不到~啊 By 582892445
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【短篇5】《格斗纹章》
作者:柳柳
发布帖/载点http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=140819

作品简介
格斗+战棋+塔防,你从未见过的游戏类型。剧情比较普通,加上短篇游戏的要求,本版本剧情很短,基本可以被无视。剧情中实际起的作用是介绍游戏的玩法(不过即使跳过了,相信大部分玩家也能通过直觉明白是怎么回事)。

官方评价
1、新颖的系统。传统的RPG短篇肯定是来不及做了(除非用黑剑2的引擎,不过我最近实在写不动故事剧情),战棋、AVG两种模式的本身玩法局限性比较多,最后决定是选用基于鼠标的塔防体系。有Iphone的同学可以去下载SE的"Vanguard",该游戏系统创新度很高,不过挖掘的深度偏低,数值策划在"困难"难度时候直接崩溃了,我希望能在这个根基体系上建出超越该作的游戏吧,嗯。
2、丰富的玩法。一个游戏最好能让玩家尝试不同的打法,就像《植物大战僵尸》这样看似简单的游戏,实际上却可以在数值上刚刚好让所有的变态玩法全部都有条件实现。我这个是塔防,如果角色能做到一定数量,配合招数,丰富度我想是有保证的吧,嗯。
3、边界激励。一个有自己价值观的游戏,在任何一个时候,都会鼓励玩家向着这个价值观前进。举例来说,《FF13》会在整个游戏任何一个时候都在追求"简单"和"快速"这两个事情,战斗中速度快的话,奖励也会丰富。对于任何一种敌人无论强弱,在任何一个时刻,玩家都会有“快点打”的激励,而不至于慢慢腾腾昏昏欲睡。
4、节奏感。游戏要有自己的节奏感,快慢交错,不用狂点、也不会拖沓,让玩下来像是演奏乐曲的感觉。这个要求比较高……
5、常规系统:成就(完成一定特定玩法之后获得的奖励)、升级、技能、收集、新手教学、所有的场景和剧情当玩家想跳时候都要能跳过、必须有Farm点、较高完成度(各种系统是否已经在表现力上达到一个可追求的合理状态,多种玩法之间数值是否已经平衡,没有明显的BUG)。这些该有的总还是得有。
By 柳柳
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【短篇6】《被英雄》
作者:橡让
发布帖/载点http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=184410

作品简介
有钱少爷戴维古登在某一天早上的睡梦中被仆人卢克叫醒,忽然得知自己的父母被国王抓走,而释放他们的条件则是击败邪恶的宇宙大魔王,把国王的女儿安娜公主从魔爪中拯救出来。在不答应就会被剥夺财产继承权的情况下,戴维为了拯救公主(财产),就这么踏上了英雄的旅程——
另一方面,在现实中,在以这个题材公演的舞台剧中,由于种种原因,不断出现预料外的突发事件,戏剧到底能否顺利进行?
英雄究竟是现实中拯救一切的存在,还是为了自我欺骗而制造出来的偶像?
在戏里戏外的戴维,究竟能否成为“英雄”呢——
请看——《被英雄 Be designed as a hero》

官方评价:暂无

观众评价
R剧其实应该好好的学习橡让前辈的这种剧情的写法,一个R剧的剧情元素饱满是很好的。
有些吐槽,有些燃,有些伤感,有些欣慰,有着许多剧情风格,这样看起来或许不太正式。
但是却具有很好的表现力,和故事吸引力。Key社大体的游戏也是这种剧情的格局,但是重来
没有说Key社的游戏是吐槽剧。只要能把握住分寸,是很有效果的。。至于真结局这个老夫早已料到。
这是True Ending 一贯的作风,但是没有分支很遗憾。但是具有很饱满的剧情以及松弛有度的戏剧张力。
可见前辈是很花了一番功夫的,凭心而论——也许这只是个剧没什么值得可玩的地方,但是作为一个RPG
游戏的过场或是剧本的锤炼,以及事件等综合的运用以及动作设计都是很好的。但只能观赏还是有些可惜,希望前辈能综合一下其他各类游戏的游戏性,做出一个很具有游戏性的R剧。
By 虫子
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【短篇7】《小径分岔的花园》
作者:回转寿司
发布帖/载点http://rpg.blue/thread-246625-1-1.html

作品简介
两百多年前,仍是个弱小国家的艾纳克一直处于邻国利玛的威压下,当时软弱无能的王室最后甚至同意签署了将艾纳克让给利玛的协议。
协议公布后引发了艾纳克国内的愤怒,一批人推翻王室建立了新政权,决定与利玛对抗到底。艰苦的战争持续三年后艾纳克终于看到了胜利的曙光,结果却由于一小批叛徒的出卖而遭受重创,形势骤然逆转。战斗又持续了四年才终于结束,利玛被迫妥协,完全独立的新艾纳克王国正式宣告成立。
为警示后人,新建的艾纳克王国决定废除旧贵族制度实行新的三分等级制,战时贡献巨大的那批英雄及其后代被授予“荣耀者”的世袭头衔,而当初与敌国串通的叛徒后代则被冠上“不洁者”的身份,失去了原有的国民权利。在这两者之外是占了国民多数的“纯白者”,即当年未曾建立功勋也不曾通敌卖国的普通人后裔。
新艾纳克历208年,一群对这种制度感到不满的不洁者成立了一支队伍,以奇袭战成功打败当地驻守的王军,随后各地的不洁者纷纷成立各自的组织挑起战端。
213年,以被称为“面具男”的人为首的一支叛军攻陷王城,王军落败。
——制作《沉睡的法则》过程中用来换换风格调剂的小短篇,剧本早就写好了但一直没怎么开工,最近刚好填完于是贴过来凑个热闹。和《变形记》同属书名系列,也同属不有趣的灰暗风……|||
游戏中有自由探索时间和战斗,但占的比例不大且非常简单,基本上仍是以讲故事为主的R剧。上面的介绍其实只是故事开场前的背景,至于故事的具体内容因为篇幅很短等原因就暂不多作介绍了。
另外不知为啥似乎经常引起误会所以还是在这里说明一下,这个游戏和同名小说除了借用了名字以及结尾引用了书中的一段话之外没有任何关系……并不是改编作品,事实上两者无论题材还是风格与都毫无相似之处= =

官方评价

画面很细腻。音乐不错,不过感觉不太适用。旁白文本有点啰嗦。设计很中庸的RPG,有点复古的意思。角色设计,人物性格刻画得不错,就是有些分不清男女。剧情复古的冒险,庞大的世界反而无法体现。总体来说就是一款复古类型的RPG,类似勇者斗恶龙?By 3DM

比较容易上手,其他方面做的尚可。By 游讯

前期印象:精致的复古RPG风格,角色的小动画给人留下很好的印象。最开始几分钟同时需要接受世界观、操作、人物名字和性格,略有压力,逐渐接收后感觉还可以。
继续玩下去,感觉剧情和人物塑造都还不错:世界方面可以简单理解为“贵族、平民、黑奴”的三档阶层冲突,角色方面每队各有一个角色塑造很好(公主和野蛮女孩),NPC也很有个性,但主角的个性不够突出,我直到玩到结局才知道他是主角,而每队里面各有一个角色是酱油党,在塑造方面还不如NPC鲜明。结局时候突然穿越出来的什么时空旅行者让人对本游戏的印象大幅度减分,感觉世界观一下被打乱了,这样的两个人如果直接处理为从小一起长大的双胞胎兄弟可能比现在这样弄个穿越戏都更好。
吐槽:不管怎样,在整个游戏过程中,我觉得玩得还算愉快,我认为在1、2小时时长内,本游戏能带来的乐趣可以和《最终幻想:维度(FFD)》相比,甚至在画面和人物刻画上还能超过FFD。本作最大的的问题在于战斗节奏太慢,这可能是很少数的战斗比地图探索的节奏更慢的RPG了:敌我双方像滑冰一样溜过去砍人,又像跳舞一样退回来,然后就是砍人、嗑药……即使只是作为调剂,这战斗也只能给本游戏减分。By 游民星空
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【短篇8】《Amulet Zero零物语》
作者:cinderelmini
发布帖/载点http://rpg.blue/thread-322246-1-1.html

作品简介
某一天,在小岛上一觉醒来的朵琳,
发现自己正置身于这个陌生的地方,独自在树林里走着,
没走多远,她遇上了一个哭得很伤心的女孩子,她叫杰西卡……
………………
后来,她们成为了好朋友,甚至于好姐妹,每天腻在一起,无话不说……
直到有一天,杰西卡发现了一些事情,
一些足以令她痛恨朵琳的事情,于是她开始了自己的复仇计划……

这里是一个奇怪的地方,
这里的水流方向朝夕变化,
这里周围都是一望无际的大海,
这里没有一条小船,
这里的小动物们只能听到它们的声音,却见不到它们的身影……
女主人公朵琳跟「姐姐」杰西卡,
在这里展开了一小段凄然的故事。

结局有3个,不过,结局没有TE,BE或者GE之分的,
哪个结局是真结局,这是个见仁见智的问题,唔~

官方评价:暂无

观众评价
终于把三个结局都通完了~
首先还是要再说一次画面真的很棒,华丽唯美的立绘和简洁又精致的界面完全不逊于商业游戏的水准,循环崩坏结局最后的几张CG太有韵味了> <地图的层次感和渲染做得也很赞,每章标题的显示、流动的黑雾、墓地石门坍塌时的效果等都很漂亮,到位地烘托出了整个游戏的氛围。
不过可能也正是由于太重视画面美观的缘故,有时地图上的处理对游戏顺畅性造成了一定影响,比如花草等装饰物太多虽然可以让画面看起来更饱满但也令重要物品混淆在普通的装饰中难以发觉(第一次玩的时候我差点没看见迷雾森林里的小精灵……蘑菇和药草也是对着攻略找了半天才发现的),而昏暗的光线和狭小的可通行空间使得墓地等场所即使有了光之后走起来也不是很容易,还有一开始我完全没发现的小屋侧门,如果能更显眼一点就好了……
系统方面不同于常见同类作品的最大特色大概就是废都物语式的城镇地图了,大地图与解谜游戏的结合是个满有趣的尝试,刚看到那里时有种忽然穿越到废都里那座幻象之城的错觉|||谜题部分基本是各种解谜元素的结合运用,数量和种类都可以算恰到好处,只是一些谜题的提示略为不足,像墓地的对称地形那里就算看了攻略我也最后都没弄清自己到底是怎么走出去的……= =另外二周目开始的“跳过剧情”选择虽然很方便但也影响了故事的节奏和氛围,连选择之前没选过的选项时的新分支对话也看不到了,如果设成可以快进已经看过的对话而不是把整段剧情跳掉可能会效果更好。
剧情上其实比起百合感觉更像是朵琳的BG+杰西卡的单箭头?w比起两个女主角的关系个人更萌杰西卡和姐姐多一点呢。三个结局的剧情互补也让故事有了一种扑朔迷离和意犹未尽的感觉,总之从各方面来讲都是个相当吸引人的游戏,期待续作~XD
By 回转寿司
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点评

Re grayuncle :Fairy Paper只是一个非专业的小工具,替我回答问题用的...  发表于 2013-11-17 11:34
不用弄那么专业好不  发表于 2013-11-16 20:50
我和我徒弟,兩屆冠軍作品都沒有,標題黨  发表于 2013-9-29 22:41
被英雄真心励志,不过我记得它是亚军啊。。  发表于 2013-9-29 19:00

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参与人数 4星屑 +280 +1 收起 理由
我不是朱鹏 + 1 精品文章
轩辕大将军 + 60 精品文章
咕噜 + 200 精品文章
alpacanist + 20 整理得好认真啊……不过格斗纹章真的属于R.

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梦石
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 楼主| 发表于 2013-9-29 19:08:15 | 只看该作者
本帖最后由 纸鸢 于 2013-10-12 17:20 编辑

诺亚之城  被英雄真心励志,不过我记得它是亚军啊。。

谢谢提醒,《被英雄》是亚军,但同时也是短篇六中最出色的RM作品。
帖子的原Title是 6R历届短篇比赛冠军RM作品集
现改为 6R历届短篇比赛RM作品第一名合集
这样就不会有歧义了。

短篇六冠军是狐狸《狐族•起源》 所用引擎为RGE而非RM,在画面的展现上等很多方面要优于RM,这个引擎不适合新手写作,需要非常深厚的Ruby脚本功底。
喜欢的朋友请到这来:
http://bbs.cgyouxi.com/forum.php?mod=viewthread&tid=187338

作品简介:
在迪尔威大陆上,居住着各种神秘的种族。长久以来各大种族间的战争接连不断。自先祖马丁路德高举第一把青铜剑,狐族终于摆脱原始的石器时代,迈向了新的文明。你的家族——许利安部落,世代辅佐着狐族的族长。 你的父亲和祖父,也曾多次立下赫赫战功。刚刚与父亲一起大败北方狼族归来的兄长,将在今天被任命为许利安部落酋长的候选人。他,将担任起继续守护狐族的使命。可哨兵来报,边关再次告急。这次要对抗的,却是人类的入侵 ……
作者的话:
一路过来不容易啊,从一个第一次接触RM的新人就立志要做一个完全原创的游戏,于是花费了一堆的时间学脚本以及一堆的时间画素材,刚刚做完系统初步的时候被师傅勾引玩RGE,于是整坑放弃从头来过,中途RGE的各种BUG让我几度崩溃,也算是RGE小白鼠一只吧,来到今天算是有那么一个了结,下面的章节可能整个推翻重新做过······为什么呢·····因为回合就算再有内容玩一会还是会很腻···后续可能弄弄ARPG吧··因为当初设定没完全定好就开始做素材现在很难扩展啊,无发形成比较独立的美术风格,剧本没人想啊 音乐没人写啊 一些初期写的脚本扩展性太弱  比如像素地图····遮罩神马的虽然实现的 但后来发现了个更美好的方法但无法融入  ·········  恩于是·········



如有什么疏漏欢迎各位提出。
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砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

3
发表于 2013-9-29 19:16:38 | 只看该作者
玩过Piano、变形记、被英雄、小径分岔的花园。还有另一篇《沉默的纸飞机》。

我有种感觉。
张永的作品像一碗汤面——几根寥寥可数的面条沉浸在非常足味的一大碗汤里,喝下去很美但是一个小时以后还是又冷又饿。
寿司的作品像一个饱满的包子——特别美妙的馅料在厚厚的小麦香里,无论哪方面都很好但是全吃下去太饱。
橡让的作品我就玩过《被英雄》这一部——感觉像一包五香锅巴,吃着挺香停不下来,吃完一包开始纠结——这包锅巴能抵一餐饭吗?能吗?不能吗?能吗?不能吗?

=w=

其实我最喜欢吃的是饺子来的…… 就是怎么努力也学不会包饺子啊……orz……扯远了……

点评

《沉默的纸飞机》会加上的。tks~  发表于 2013-9-30 07:28

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纸鸢 + 30 感谢推荐~

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若后退就皆成谎言。
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发表于 2013-9-29 19:20:58 | 只看该作者
谢谢整理啦涅

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大家都来进行一些有意义的整理,找东西时就方便多了。  发表于 2013-9-30 19:24

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2013-9-29 22:37:33 | 只看该作者
我的勳章原來是擺設啊

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不好意思,会添上的。不过有个问题:到底R剧是主流还是非R剧是主流?  发表于 2013-9-29 22:48

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纸鸢 + 30 塞糖+凑整
弗雷德 + 70 俺是来看柳大的回复的。

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“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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Lv4.逐梦者 (版主)

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6
发表于 2013-9-29 23:34:19 | 只看该作者
数风流人物还看今帖

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纸鸢 + 30 塞糖

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一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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 楼主| 发表于 2013-9-29 23:36:36 | 只看该作者
本帖最后由 纸鸢 于 2013-10-12 17:20 编辑

柳之一  我和我徒弟,兩屆冠軍作品都沒有,標題黨

不好意思,您的作品已補上。閣下久未更新自己的網站了,麻煩更新一下,tks~

並無排擠二位作品之意,如果有注意到的話

作品最後寫的是观众評價而非玩家評價。
我在這個帖裡主要是搜集RM的作品(主要是R劇方向),如果什麼作品都收羅在一起(彩虹系列等),可另行開一個貼。
只有進行合適的分類才好從前輩們的作品中學到精華。
本來這個貼主要是想把6R上優秀的R劇收羅在一起,因為好幾屆的優秀作品中R劇居多。

《狐族•起源》不是RM作品。

前輩其實可以考慮把短篇中Ruby技術類的作品歸一個合集。@柳之一


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发表于 2013-9-30 10:46:56 | 只看该作者
不明觉厉= =

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相思聚散已成风 红颜易老终成空 I don't know what you said, but it seems you are great.耳根似飆穀投響 過而不留 則是非俱謝 心境如月池浸色 空而不著 則物我兩忘  发表于 2013-11-5 22:29

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纸鸢 + 30 半輪新月數竿竹 千卷藏書一盞茶.

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2013-9-30 11:16:28 | 只看该作者
每届大赛我感觉NB的作品一般连个鼓励奖都拿不到

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需要有不同审美观和世界观的评委,这样不同类别的作品才有机会让更多的人发现。  发表于 2013-10-1 12:36
审美观和世界观不一样,这是最大的问题....  发表于 2013-9-30 21:37
支持 诺亚之城++;签名档中的都是好东西啊...  发表于 2013-9-30 19:27
下届你当评委好了,至少给你喜欢的游戏以评委的名义写上长长的细致测评,作者也会受鼓励的。。  发表于 2013-9-30 11:38

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纸鸢 + 12 有你评论的地方往往能发现非常优秀的作品,.

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 楼主| 发表于 2013-9-30 21:26:16 | 只看该作者
alpacanist 整理得好认真啊……不过格斗纹章真的属于R.
谢谢~
不同人对R剧有不同的定义。
其中这里的纯R剧(一个键按倒底)认定为R剧一般不会有太大争议。
对于《格斗纹章》,柳柳“本版本剧情很短,基本可以被无视。剧情中实际起的作用是介绍游戏的玩法”,属于游戏的成分会更多一些。
很少有人会把RM翻版的《超级玛丽》当作R剧,虽然有个剧情(救公主)。
R剧与非R剧没有明确的界限,比如这里把《天使华音》归为R剧,这里剧情占了大部分,里面的关卡倘若多次过不去,系统会自动跳到下面的剧情,作者在这里这样安排肯定是希望观众能看到后面的剧情而非作为一个不断S/L的player;DingNing的作品也很不一般,如果不修改就过不去,在这就不归为R剧了。

R剧还有一个很大特点:不需要观赏者进行过多繁琐重复的操作。除非出现像《螺旋》里面那样的剧情。
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