本帖最后由 taroxd 于 2014-2-28 20:33 编辑
用脚本相当容易解决……用事件嘛……就麻烦一点了。思路如下
设五个公共事件,分别对应五个问题
然后在触发的事件中设置
变量1 赋值为 随机数 0~4
变量2 赋值为 随机数 0~4
变量3 赋值为 随机数 0~4
循环:
条件分歧:变量1 不等于 变量2
结束循环
否则
变量2 赋值为 随机数 0~4
循环:
条件分歧:变量3 不等于 变量1
条件分歧:变量3 不等于 变量2
结束循环
否则
变量3 赋值为 随机数 0~4
否则
变量3 赋值为 随机数 0~4
注释:这时变量1、2、3为三个不同的0~4之间的随机数
注释:剩下的部分就是根据这三个变量的值来触发公共事件,此处不予赘述
脚本方法:
先参见 http://rpg.blue/thread-352151-1-1.html 进行设置
然后在事件的脚本框中输入
V[1], V[2], V[3] = (0..4).to_a.sample(3)
V[1], V[2], V[3] = (0..4).to_a.sample(3)
即可将变量1,2,3设置为3个0~4之间不同的随机数 |