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[已经解决] 这个随机战斗音乐的脚本为什么插入进去测试的时候是错的

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-7-30 11:57:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-30 12:42 编辑

RUBY 代码复制
  1. #添加更改战斗BGM
  2.  
  3. $BattleMusic=
  4. [
  5. "Battle1",
  6. "Battle2",
  7. "Battle3",
  8. "Battle4",
  9. "Battle5",
  10. "Battle6",
  11. "Battle7",
  12. "Battle8",
  13. "Battle9"
  14.  
  15. ]
  16.  
  17. module BattleManager
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 播放战斗 BGM
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def self.play_battle_bgm
  22.     @vip=rand($BattleMusic.size)
  23.     if $game_switches[1] == true #使用的开关
  24.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + $BattleMusic[@vip])
  25.     else
  26.       $game_system.battle_bgm.play
  27.     end
  28.     RPG::BGS.stop
  29.   end
  30. end

————————————————————————————————————————————————
我的

RUBY 代码复制
  1. #添加更改战斗BGM
  2.  
  3. $BattleMusic=
  4. [
  5. "Battle1"=Audio.bgm_play("Audio/BGM/BattleTheme.mp3" + $BattleMusic,100,100)
  6.  
  7. ]
  8.  
  9. module BattleManager
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   # ● 播放战斗 BGM
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   def self.play_battle_bgm
  14.     @vip=rand($BattleMusic.size)
  15.     if $game_switches[66] == true #使用的开关
  16.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + $BattleMusic[@vip])
  17.     else
  18.       $game_system.battle_bgm.play
  19.     end
  20.     RPG::BGS.stop
  21.   end
  22. end

点评

$BattleMusic里面填是BGM的文件名,(可以不需要拓展名)  发表于 2014-7-30 12:48

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

2
发表于 2014-7-30 11:59:56 | 只看该作者
首先,确定你可以播放MP3

然后,你应该这么设置:
  1. $BattleMusic=
  2. [
  3. "BattleTheme.mp3",
  4. "第二首音乐",
  5. # 等等等

  6. ]
复制代码

点评

$BattleMusic='我变成这样都是你们的错'  发表于 2014-7-30 13:54

评分

参与人数 1星屑 +132 收起 理由
VIPArcher + 132 $BattleMusic='我变成这样都是你们的错'.

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