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[已经解决] 新人,请问下怎样使道具能在战斗时给人物属性加上一个...

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发表于 2016-1-19 00:31:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是mv里道具效果参数中的添加增益效果是一级提升25%的,那有没有办法让这个变成提升一个固定的值,在其他那一栏的增长那里又是永久提升属性的,我想要做到是几个回合后会自动消除的,之前也想过用状态,但还是希望能是一个定值,感觉就类似于 使用这个道具后,使用者在3回合内的攻击上升10点 这样的。。。
在下是新人,在很多不了解的地方请指教,而且也不太懂插件什么的。。。

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发表于 2016-1-19 01:10:24 | 只看该作者
本帖最后由 夏末渐离 于 2016-1-19 01:23 编辑

数据库-技能-效果


顺便转一个插件
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... ime-effects-states/
  点我进入    
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发表于 2016-1-19 09:14:49 | 只看该作者
我只想吐槽一下,楼主你的头像。。。。。
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发表于 2016-1-19 09:18:22 | 只看该作者
夏末渐离 发表于 2016-1-19 01:10
数据库-技能-效果

如果不使用插件,这个属性增加是永久性的对吗?

点评

我找不到回合限制……  发表于 2016-1-19 10:19
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发表于 2016-1-19 10:39:45 | 只看该作者
夏末渐离 发表于 2016-1-19 01:10
数据库-技能-效果

那估计要用公共事件来满足这个效果了。
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 楼主| 发表于 2016-1-19 11:31:52 | 只看该作者
额。。。刚刚回到家。。。
看了下回复,表示在下真的是纯新,而且又是英语苦手。。。
真的不知道大部分插件要怎么用。。。如果可以请指导下用法,谢谢
至于公共事件也是试过,但如何实现回合限制呢?只找到过计时器的用法。。。
ps.吐槽头像的你就输了。。。
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