Lv3.寻梦者
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
使用道具 举报
Lv4.逐梦者
sunhihi 发表于 2024-2-27 12:46 a._stateTurns[stateId] = x;
catxiaolang 发表于 2024-2-27 22:20 谢谢回复,是这样,我把它用在事件里,再用技能执行事件,技能目标设置为使用者。 但是会出现报错: a is ...
sunhihi 发表于 2024-2-27 22:26 a是寫在技能公式的 在其他地方不能用歐 如果是在技能使用為被施放者那可以直接寫b
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
折叠内容标题(非必须)
折叠内容
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-22 17:24
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.