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Lv4.逐梦者
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这个游戏的制作水平很高,无论是图像、音乐、文字还是脚本。然而下载的人却寥寥无几,更没有人回帖,说实话我也玩不下去。我想原因有以下几点:
1)古风太浓。古风浓有时是好事。比如本作的地图和UI令人耳目一新,和《雨血》一样。但有时是坏事,本作的音乐恐怕能够欣赏的人不多;对话生涩难懂,限制了玩家对剧情的理解。
2)缺乏娱乐元素。本作的剧情偏哲学向,这当然是一个亮点。但即使是哲学向游戏,如《异域镇魂曲》和《黑色笔记》,也要借助娱乐元素才能让玩家理解其中内涵。假如本作是个武侠游戏,玩的人一定会很多。但本作却是个兔子学吹箫的游戏。用动物当主角当然可以,比如陈星汉的游戏和《愤怒的小鸟》,但那些游戏又不是文字向剧情向的。操作一只兔子和一些甲骨文对话,很少有人能有代入感,自然也不会享受剧情。就算内涵再深刻也无人愿意体会了。
其实我感觉本作的作者是一个很有水平、也很有风格的人。从作品上看,是一个比DingNing还要“出世”的人。但作者又不遗余力地收集整理经典R剧,显得很“入世”。这种矛盾的表现让我很困惑。不知道作者以后是否打算推出新的作品。我想如果作者愿意增加一些娱乐元素的话,新作一定会是独立游戏中的佼佼者。 |
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