赞 | 51 |
VIP | 35 |
好人卡 | 13 |
积分 | 80 |
经验 | 108654 |
最后登录 | 2024-3-23 |
在线时间 | 7346 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 8030
- 在线时间
- 7346 小时
- 注册时间
- 2010-7-16
- 帖子
- 4915
|
本帖最后由 熊的选民 于 2014-6-14 13:09 编辑
非常感谢评论!
1. 本作的战斗确实比较变态,我以后也不会设计这么变态的战斗了。不过这游戏确实有一半人是冲着战斗而不是剧情去玩的……
2. 开膛手杰克到底是谁,至今也没有公论吧(还有人说是南丁格尔)……本作的设定只是个变态而已(也略微使用了《惩罚者杰克》和《死绝乡诗歌》的梗)。《水边的阿狄丽娜》并不是梗,本作中的音乐除了某些特别点出名字的,大多不是梗。比如那首《冰莲》,本作里也没啥冰莲……
3. 《女武神的骑行》是阿瑞尔的主题曲,阿瑞尔的技能也有很多和女武神相关的。这个梗其实出自一款古老的游戏《Return Fire》,里面的四种武器分别拥有四个主题曲,其中直升机用的是《女武神》(其他的是坦克用《火星》,火箭车用《山魔大厅》,吉普车用《野蜂飞舞》)。这里据此设计了风林火山四个巡捕。
4. 《安魂曲》也不是梗,只是借用应景的音乐而已。
5. 大多数rm游戏都有这个问题。因为借用了别的作品的音乐,如果熟悉那部作品的人听了,就会联想起来那部作品的内容。比如说《冰莲》来自韩剧《宫》,要是看过《宫》的人一听这音乐就想起来那个电视剧,也是没有办法的。
本作的灵感确实来自于很多名曲,但并没有要强行把名曲的创作背景套上去。比如《肖申克的救赎》用了莫扎特《费加罗的婚礼》中的《晚风多么轻柔》,电影表现的是肖申克追求自由的精神,而那首歌的背景却是两个女人密谋伪造一封信,二者完全无关。
另外,通宵玩游戏不好……要注意身体啊。 |
评分
-
查看全部评分
|