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[游戏评论] 《天使华音》吐槽向评论……(Ver 2012-9-17)

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梦石
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开拓者

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发表于 2014-6-14 13:03:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 熊的选民 于 2014-6-14 13:09 编辑

非常感谢评论!

1. 本作的战斗确实比较变态,我以后也不会设计这么变态的战斗了。不过这游戏确实有一半人是冲着战斗而不是剧情去玩的……

2. 开膛手杰克到底是谁,至今也没有公论吧(还有人说是南丁格尔)……本作的设定只是个变态而已(也略微使用了《惩罚者杰克》和《死绝乡诗歌》的梗)。《水边的阿狄丽娜》并不是梗,本作中的音乐除了某些特别点出名字的,大多不是梗。比如那首《冰莲》,本作里也没啥冰莲……

3. 《女武神的骑行》是阿瑞尔的主题曲,阿瑞尔的技能也有很多和女武神相关的。这个梗其实出自一款古老的游戏《Return Fire》,里面的四种武器分别拥有四个主题曲,其中直升机用的是《女武神》(其他的是坦克用《火星》,火箭车用《山魔大厅》,吉普车用《野蜂飞舞》)。这里据此设计了风林火山四个巡捕。

4. 《安魂曲》也不是梗,只是借用应景的音乐而已。

5. 大多数rm游戏都有这个问题。因为借用了别的作品的音乐,如果熟悉那部作品的人听了,就会联想起来那部作品的内容。比如说《冰莲》来自韩剧《宫》,要是看过《宫》的人一听这音乐就想起来那个电视剧,也是没有办法的。

本作的灵感确实来自于很多名曲,但并没有要强行把名曲的创作背景套上去。比如《肖申克的救赎》用了莫扎特《费加罗的婚礼》中的《晚风多么轻柔》,电影表现的是肖申克追求自由的精神,而那首歌的背景却是两个女人密谋伪造一封信,二者完全无关。

另外,通宵玩游戏不好……要注意身体啊。

点评

我的意思是 = = 《肖申克的救赎》里面也不会突然演着演着播这个BGM的时候出现字幕:『莫扎特《晚风多么轻柔》』吧……  发表于 2014-6-15 00:12

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发表于 2014-6-15 01:41:55 | 显示全部楼层
迷糊的安安 发表于 2014-6-14 13:19
=w= 诶,居然这么快就发现了……(抱头

其实我的感觉是,对于音乐的说明,最好写在说明文件里就行,在游 ...

其实你举的几个例子,比如《水边的阿狄丽娜》和《痛哭之日》,都没有在游戏里点出曲名和作者,只有在主角几次为别人表演时才注明了她演奏的曲目,比如凯姆普菲尔特《那不勒斯之月》,这时曲目本身和剧情是没有关系的。另外一种情况是当某些角色施法时会显示他们使用的法术名称,比如《火鸟》,但这时就不会标明作者名。
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