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[交流讨论] MV默认分辨率下全屏时,两边的黑框你们觉得碍眼不?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-5-21 11:10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
MV的默认分辨率为816x624,近似一个正方形。如果是早十年的话,大部分电脑都是“大头”显示器,和这种分辨率倒也相称。

随着科技进步,电脑的屏幕越来越大,也更加“人性化”,采用了符合人体视野的“宽屏”,甚至出现了鱼眼屏这种土豪配置。

因此MV的默认分辨率就显得尴尬了(考虑到MV发售于2015年,倒也可以理解,而且现在有官方插件之类的允许修改分辨率)。

MV在默认分辨率的情况下如果窗口化,或者全屏,屏幕两侧会出现占据了整个画面三分之二的
“黑框”

许多新手估计都曾经想干掉这个碍眼的黑框,因而把分辨率修改为2:1(宽屏的分辨率),但又发现,修改后UI布局等全都乱套了。甚至不管哪个分辨率,还是会有丫的黑框存在……

简直痛不欲生。

回想起VA甚至VA(不排除记错),好像这些旧时代引擎的游戏虽然分辨率也是“方形”,但哪怕你用alt+回车全屏,两侧也不会出现黑框?

总之最近在弄UI的时候被这个搞得头疼死了,因为是act类型的游戏,屏幕上要放一堆东西,宽屏的情况并不好看(因为有一个立绘占位置),改回默认分辨率,UI布局则舒服多了,但“黑框”问题又令我这个强迫症头疼得要死。

因此来收集收集各位的看法,也是为了方面后来的强迫症患者吧。

各位是如何看待这个“黑框”的呢?是否和我一样觉得它很碍眼,必须“干掉”呢?
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-6-11 08:29:25 | 只看该作者
本帖最后由 Swanfal 于 2021-6-29 15:19 编辑

————————
教你一个在任何 Discuz! 论坛的网页版里屏蔽别人的通用方法(谷歌火狐内核浏览器适用):
安装uBlock,在静态屏蔽规则里写上
rpg.blue##tr:has-text()
##前面是域名,括号内为需要屏蔽的id。随手写的规则,未测试各种边界条件,有兴趣可以自己修改验证。出现bug请尝试关闭插件。
已屏蔽id:清澈淌漾
打造清新简洁的信息茧房,获取快乐的论坛体验,从屏蔽拉黑开始。
看不顺眼,就大力屏蔽!让他再也不要出现在你的视线内!也欢迎各位屏蔽我。
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发表于 2021-6-11 00:54:39 | 只看该作者
很碍眼也很复古还做2D不就是喜欢复古吗
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发表于 2021-5-30 12:30:18 | 只看该作者
我覺得有插件后取代黑的倒是還好,但是選什麽背景也難
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-5-23 23:47:31 | 只看该作者
换了分辨率,又调整UI的位置,新的素材又不适用,唉,无奈的一批
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-5-22 22:25:16 | 只看该作者
我根本沒打算放大遊戲XDDDDDD
我就喜歡小視窗不行嗎?!

但自己做的時候要放大(。
名字取自某甜甜圈店。雖然寫著Mister但是是女性。原本有別的帳號但因為很蠢的打錯名字於是重建了帳號。洋館探索狂熱愛好者。
【有償遊戲美術接案帖】
【MAMA MONSTER Ver2.0公開中(3.0製作中!)】
↓新坑製作中(進度堪憂)
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发表于 2021-5-22 14:55:47 | 只看该作者
黑屏地方打包APP直接变成虚拟按键 挺好
全家活光光~
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-5-21 20:25:17 | 只看该作者
本帖最后由 zths 于 2021-5-21 20:26 编辑

实际上我觉得放大后最要紧的不是 "有黑边" 而是缩放带来的模糊..

RPG MAKER 做的游戏我感觉仅适合 整2倍(4倍像素) 缩放 否则严重影响感官....


还有 RGSS 系的引擎那种缩放, 是 拉伸 我觉得还不如等比缩放留黑边来得强, 起码不变形...

点评

那是按 百分比/边缘锚定/比例 布局  发表于 2021-5-21 22:33
大佬我想请问一下,像王者荣耀那样的游戏,不管手机分辨率多少都能全屏显示,那个是缩放还是拉伸?怎么实现的,为什么mv不可以实现呢?  发表于 2021-5-21 20:54
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-5-21 15:41:02 | 只看该作者
我用了【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v2.50一个插件把黑色背景盖住了 不过效果怎么样不太好说

点评

哈哈,我也正想说这个插件来着。顺带补充一下插件名是 Drill_HtmlBackground 。  发表于 2021-5-21 19:30
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-5-21 15:07:29 | 只看该作者
我倒是觉得小屏游戏有小屏的“感觉”诶(?)
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