设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 7474|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[交流讨论] MV默认分辨率下全屏时,两边的黑框你们觉得碍眼不?

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
18522
在线时间
1028 小时
注册时间
2019-3-5
帖子
1418
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-5-21 11:10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
MV的默认分辨率为816x624,近似一个正方形。如果是早十年的话,大部分电脑都是“大头”显示器,和这种分辨率倒也相称。

随着科技进步,电脑的屏幕越来越大,也更加“人性化”,采用了符合人体视野的“宽屏”,甚至出现了鱼眼屏这种土豪配置。

因此MV的默认分辨率就显得尴尬了(考虑到MV发售于2015年,倒也可以理解,而且现在有官方插件之类的允许修改分辨率)。

MV在默认分辨率的情况下如果窗口化,或者全屏,屏幕两侧会出现占据了整个画面三分之二的
“黑框”

许多新手估计都曾经想干掉这个碍眼的黑框,因而把分辨率修改为2:1(宽屏的分辨率),但又发现,修改后UI布局等全都乱套了。甚至不管哪个分辨率,还是会有丫的黑框存在……

简直痛不欲生。

回想起VA甚至VA(不排除记错),好像这些旧时代引擎的游戏虽然分辨率也是“方形”,但哪怕你用alt+回车全屏,两侧也不会出现黑框?

总之最近在弄UI的时候被这个搞得头疼死了,因为是act类型的游戏,屏幕上要放一堆东西,宽屏的情况并不好看(因为有一个立绘占位置),改回默认分辨率,UI布局则舒服多了,但“黑框”问题又令我这个强迫症头疼得要死。

因此来收集收集各位的看法,也是为了方面后来的强迫症患者吧。

各位是如何看待这个“黑框”的呢?是否和我一样觉得它很碍眼,必须“干掉”呢?
单选投票, 共有 39 人参与投票 查看投票参与人

投票已经结束

35.90% (14)
48.72% (19)
15.38% (6)
您所在的用户组没有投票权限

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2115
在线时间
235 小时
注册时间
2019-4-10
帖子
119
2
发表于 2021-5-21 11:55:23 | 只看该作者
那么问题来了,如何解决呢?
我的话,是直接修改所有UI,今后的都按照那个分辨率来搞,但修改的时候的心情真的是糟透了。

点评

新做游戏的时候把分辨率设好就行了,现有工程只改宽度,不改高度可以轻松一点。  发表于 2021-5-21 12:53
个人没找到什么好的完美解决方法。不同方法都有不同的槽点……  发表于 2021-5-21 12:43
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
11199
在线时间
607 小时
注册时间
2016-8-25
帖子
1393

R考场第七期纪念奖

3
发表于 2021-5-21 12:19:21 | 只看该作者
可以试试看以不同坐标原点来适应分辨率的调整

甚至我游戏还故意在上下留了黑边,,
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9228
在线时间
1832 小时
注册时间
2020-1-2
帖子
1082
4
发表于 2021-5-21 12:31:40 | 只看该作者
至少MOG这么遮丑
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
10603
在线时间
2012 小时
注册时间
2013-6-10
帖子
1496
5
发表于 2021-5-21 12:55:19 | 只看该作者
问题的根源不是黑框,而是强迫症!
解决黑框问题只是治本不治根,建议来我这咨询治疗一下强迫症,治不好你给我钱(ಡωಡ)hiahiahia

评分

参与人数 2+2 收起 理由
Vanyogin + 1 我很赞同
Zeldashu + 1 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
655
在线时间
47 小时
注册时间
2018-2-7
帖子
16
6
发表于 2021-5-21 14:48:42 | 只看该作者
没用的,每个人的分辨率都不同,不可能去根据不同比例的分别率去更改所有素材,拉伸的话又完全失真。而且RPG Maker的游戏分辨率太低,根本不适合全屏的。
而且我个人对于黑边是很接受的,因为我还用模拟器玩FC和SFC游戏,从来都是4:3分辨率全屏。

楼上的“根源是强迫症”我很赞同!
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3453
在线时间
1159 小时
注册时间
2016-8-9
帖子
2390

开拓者

7
发表于 2021-5-21 14:51:36 | 只看该作者
mv无法针对多种分辨率去适配,其实做独立游戏不要这么强迫症,有时候真的不得不舍弃很多东西,我就是因为强迫症,一个小问题解决不了,直接自闭,开始打游戏,沉沦很久

评分

参与人数 1+1 收起 理由
Zeldashu + 1 塞糖

查看全部评分

酸酸甜甜就④哇噢
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7320
在线时间
938 小时
注册时间
2019-5-21
帖子
534

极短24参与极短21参与

8
发表于 2021-5-21 15:07:29 | 只看该作者
我倒是觉得小屏游戏有小屏的“感觉”诶(?)
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
4720
在线时间
689 小时
注册时间
2019-8-9
帖子
99
9
发表于 2021-5-21 15:41:02 | 只看该作者
我用了【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v2.50一个插件把黑色背景盖住了 不过效果怎么样不太好说

点评

哈哈,我也正想说这个插件来着。顺带补充一下插件名是 Drill_HtmlBackground 。  发表于 2021-5-21 19:30
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3461
在线时间
292 小时
注册时间
2020-1-27
帖子
190
10
发表于 2021-5-21 20:25:17 | 只看该作者
本帖最后由 zths 于 2021-5-21 20:26 编辑

实际上我觉得放大后最要紧的不是 "有黑边" 而是缩放带来的模糊..

RPG MAKER 做的游戏我感觉仅适合 整2倍(4倍像素) 缩放 否则严重影响感官....


还有 RGSS 系的引擎那种缩放, 是 拉伸 我觉得还不如等比缩放留黑边来得强, 起码不变形...

点评

那是按 百分比/边缘锚定/比例 布局  发表于 2021-5-21 22:33
大佬我想请问一下,像王者荣耀那样的游戏,不管手机分辨率多少都能全屏显示,那个是缩放还是拉伸?怎么实现的,为什么mv不可以实现呢?  发表于 2021-5-21 20:54
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-24 06:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表