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jiuji250

开拓者' 贵宾' 

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x544 2012-9-6 18:09
版主就不能加下我吗.....QQ544910577 回答问题随便就行,,有很重要的事情想请教您 没有别人可以问了
.
回答是★洛克人我的家☆
熊喵 2012-6-23 13:50
  
flame2 2012-6-19 17:42
http://bbs.66rpg.com/thread-235062-1-1.html我靠啊!想说的都在标题上说了你还让我说毛!
v2sam 2012-5-30 22:27
jiuji250: 企鹅~~我最近汇总了一下近期的一些优秀的教程和小范例,直接更新在你那个教程索引的置顶帖里面啦,打个招呼~
OK
zjynew2 2011-12-10 17:19
想让人物接触怪物不受伤可以穿透,我吧怪的攻击判定设置为0 0 0 0
但是隔着一段距离就撞在判定点上= =DT死 了。不设施攻击判定又打不死怪物。
有什么别的办法吗
zjynew2 2011-12-9 16:38
jiuji250: 具体的我也不清楚,都还没试过这么大的图片那,只要不报错就好了~你的那个游戏怎么样了,好想玩o(^_^)o
   这个还早呢、、、、
人物确定还没几天,
有一些特殊动作我可以研究半天= =
zjynew2 2011-12-9 15:24
jiuji250: 2048*2048貌似是
啊?
我在用1500x3000
的貌似也没事,算了我还是控制在这个范围内好了。
谢谢啊
zjynew2 2011-12-9 12:31
打扰下
AGM图像素材最大是多少啊
ws333 2011-9-8 20:41
jiuji250: hello~我看到留言了,你也是在做街机类的那种横版游戏吗
嗯= =
原本是想做DNF那种横版加纸娃娃装备系统的,发现上下移动的方向判定做不好,而且图片移动的伪跳跃也局限性很大,就推翻素材准备做恶魔城那种平面横版了。
0光 2011-3-12 10:14
jiuji250你好,我是来自零社学院的一名AGM使用者。我想问一问关于镜头移动的问题,就是在那个街机清版动作中使用的镜头控制是如何实现的
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