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7楼
楼主 |
发表于 2009-3-17 02:58:20
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只看该作者
以下引用wsffx13于2009-3-16 17:25:25的发言:
终于看完了。感觉LZ的文笔的确很强。还有一种值得学习的精神——执着。
RM做了三年?我也做三年了……汗,不是太懒,而是没时间,算了,不谈我了,谈淡对这预告的感受。
首先,文学功底是你的优势,但也会成为你的障碍。因为你要做的是一个游戏,不是小说,想要讲述故事的前提是让玩家愿意听下去。所以,必须要有一个能吸引人的系统,这是必不可少的。
其次,从你的设定中感觉只注重了对角色的刻画,对其操作性的注意力却有少许欠缺,在考虑角色本身的个性时加上系统本身能够实现的功能就更好了。
最后,有一种感觉是lz对脚本不是很熟悉,这对游戏性会有一定影响。
以上仅是个人感觉,如有不对请见谅。
很期待楼主完成的一天。
呵呵,谢谢阅读:)日志到现在有十多篇了,不过也就前面几篇比较长,后面就全是流水账了= =
谢谢你的建议,不过怎么说呢,文字这一关我确实没办法去改了,因为原先的小说可以分几条线并行,而RPG就被限制得很死,所以很多剧情只能通过人物对话来交代,尤其是剧情到了后面,大篇的对话会让人抓狂的吧?而且对话风格是我一贯的武侠小说风格,节奏也会比较慢。喜欢看故事的也许会喜欢,但是想迅速过剧情的不知道会不会有删了的冲动= =
对于系统,我也很想做的好点,但是正如你所说,我对脚本一点都不精通,也一直没真正定下性子去研究。我的算盘是等把这个游戏的主线做好之后再去琢磨脚本然后对游戏进行细化加工,不过,这更像是个借口= =
对了,所谓的系统实现能凸显角色个性的功能是什么?我曾想过弄个关于炼药的功能,条件是男主角在队伍里,可以把以前的小草药合成新药丸,因为男主角会医术嘛,所以你说的是不是就是指这个?不过我仍然只是构想,还没行动= =
游戏其实算是已经完成了,至少可以完整的把剧情串下来,其他我构想到的支线啦隐藏人物和结局什么的就……无限的继续坑下去了= =
理由就是,脚本还没学通,等琢磨通透了再做个完美版。
懒就是这样了= = |
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