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凌波制作日志之八
2007年09月23日 星期日 00:18
把地图的三远景整理好之后,就开始正式做游戏了。
考虑再三,打算先把地图按照剧情发展串起来,这样框架看起来更清晰,何况刚打好提纲,趁热打铁效率也高一些。所谓串地图,其实就是设置场景的出入啦,城镇 里面还好说,就是屋外到屋内而已,迷宫的衔接就相对麻烦些,有的图可能会用两到三次,虽说有仙二的攻略本做底稿,但毕竟还是有个别是我自己草草划拉了一下 的,趁印象还深的的时候赶紧弄出来,省得以后再去翻草稿外带回忆当初的想法,很麻烦的。再说用了远景图做地图,从工程上是看不出什么建筑在什么方位的,必 须进到游戏里面,借助坐标显示脚本以及角色的走动才好确定位置。幸好还有个测试加速脚本,可以让角色走得快一点,不过有一个不好处,就是如果角色走得太靠 上的,如果Y坐标是零,游戏就会报错跳出。所以角色行走过快,很容易就走过了。串联地图的时候发现有些遮挡比较麻烦,毕竟是远景图,不能像真正的地图块一 样设置优先度,虽然有网友弄过一个“伪优先度”的方法,但毕竟比较麻烦。不管了,先串好地图,余下的等正式开展剧情了再作处理,大不了设置成不可通行或者 是把没有冲突的遮挡擦掉就是了。
熬了几天,总算把地图全串了起来,又是在攻略图上做记号,又是在草稿纸上瞎比划,不管怎样,好歹是给它搞定了。长长舒了口气,开始了剧情的制作,其实就是 在工程里放置事件啦。反正有前面的版本,把事件直接复制过来,修改一下事件编号以及角色移动路线就差不多了。进展起来也比较快,很快就和原先的剧情追平, 到昨天晚上,已经步入下一场新戏了。
刚才也说了,用三远景无法直接看到地图,必须一次次进入游戏一点点的去调,所以也无法做得太快,不过总算是从画地图中解放出来了,就这点而言,或许使用商业素材还算是比较快的了,当然,前置准备也很多很麻烦就是了。
写剧情的时候,我在一些小地方做了一些修改,使这个故事更加的合理化。不过毕竟和文字的载体不一样,恐怕即使做完了,也还会有很多没有交待或者是无法交待 的地方吧。这次想脱离真正的中国地理,没别的,就是因为对历史地理了解不多,乱用地名我怕弄出笑话来,所以打算自己编几个地名,但若不幸重了名,也只能徒 叹奈何了。商业素材里没有合适的隔桥相望,于是我把俩人初逢的地点换在了船上,也巧,我原先的小说里,萧就是在船上的,直到我用RM2003做的版本,萧 也是在船上,只是到了RMXP,为了适应素材才换成了隔桥相望,这样倒巧,又改回去了。他们故事的开始,就如同是许仙与白娘子,雨中同舟。当时揣摩了很久 对白,后来又砍了许多,到现在这个设定,还是比较满意的。
初逢时的那条江,我取名为“凌江”,还打算给背景音乐取名为“凌江渡”。因为想弄得精致一点,于是打算给每首配乐都起个稍具古韵的名字,但是肚里墨水实在 太少,这个时候忽然想起早些时间在树树那里看到的词牌名大全,咳,从那里面找不就是了嘛!在这里谢谢树树啦!帮了我好大一个忙!“凌江渡”就不用了,换了词牌名“越江吟”,怎样,也很贴切吧?后面还有很多,比如冷照顾柳那段,叫做“玉壶冰”,恰好嵌入了二人的名字,真是巧呢。
进入游戏测试的时候还得考虑起先想到的遮挡与通行问题。麻烦又来了,设置成遮挡,那么主角走过遮挡物的前面也会被遮住,但若擦掉不做遮挡,别处还好说,客 栈商店里的老板就不好放置了,在后面的话挡不着会像是站在柜台上,没法子,只好把老板们都放柜台外面了,晕乎哉~~~还有行走图,因为没有完全的四方向行 走图,所以全换成了斜四面向的,结果人物走在地图上会很怪异,跟别人说话就更诡异了,对话的俩人居然无法正面相对!头疼啊,先这么着吧,以后再改……
梦境中的场景,原先版本是在一个春意盎然的世外仙境(还真会给自己贴金啊,小说里可是南海呢),商业素材我用的是冰封的场景,相应的,为了配合场景,音乐 也得做相应调整,《新月剑痕》里有一首蛮合适的,真佩服我自己啊!做事件的时候才发现,地图里居然少了一幅很重要的场景,就是树林里的小木屋!只有室外图 却没了室内图。开什么玩笑,那可是增进萧柳好感的关键所在呢,仙二里没合适的,就从网金里找了一个,冷出场时从窗口一跃而进,正好应了他绝世的轻功,帅呆了!
由于用到了第二部的剧情,再加上地名的架空,故事的主线也稍微调整了下,从赶赴泰山换成了寻找仙草。给草命名的时候颇费了一番脑筋,没办法,只好从词牌里找,别说,还真找着一个,“寄生草”,恰与一个网友同名,就当是她客串的角色啦,不晓得阿草MM有没有意见啊?^^
安置药店的时候发现药品种类实在太少了。武器防具店的东西又太多,杂货店(仙二里面没见杂货店的店铺,只好拿当铺充了杂货店,以后看能不能把招牌改了,实 在不会改字啊)里有饰品撑着,也不会少得太离谱,可是药品种类实在太少。绝地又和我商量加戏份的事,正好威胁他给我想几个药品名。他建议用美食,其实这个 我不是没想过,甚至也打算了在客栈卖一些吃的来补体力和真气,可是药店里总不能卖吃的吧?结果他又言其他去了。上午在网上搜了一大堆中药名称传统药方中华 美食什么的,但愿可以用得上。不过若是真要加上美食,又得弄一些新图标了。
游戏里有一些特殊的角色动作图,我试着用PS,居然也拼得似模似样,hoho~~~得意一下。比如刚开始雪的昏迷,恰巧游戏里也有我找的那个行走图的昏迷 图,太赞了,还顺带了一个萧跪坐的图,正好当作在给雪察看病情只用,多巧啊!至于她躺在床上的图,我先把她昏倒的图调了下角度,然后和仙二里林月如蒙着白 床单的图一拼合,OK啦!还有柳睡觉的图,把仙二里该角色躺倒的图调整角度再擦掉武器就perfect了。再来是萧睡下的图,一样是把仙二里南松的图替换 了一下,把萧的行走图放倒,再把仙二里南松闭上的眼镜贴在萧的脸上就成了,等他坐起来时再换成行走图的上半身,虽然细看起来还是比较怪,但是放到游戏里那 么小还是挺像那么回事的呢,哈哈~~~
第五位主角马上就要登场了。原作里写得比较简单,小说可以一笔带过,游戏里就不成了,昨晚临睡前把她出场时的对白写了一下,感觉比较满意,但愿能让她的形 象立起来。当初她是叫做“玉娘”的,可是已经有了如玉淮玉,再来一个会不会太多?所以又给她改了名字,取了几个让绝地帮忙一挑,定下了虞姓那个。
“莞儿?怎么今儿这么乖来看我啊?嗯,让我猜猜看,你是不是又在外面闯了祸,想要找我来收拾烂摊子啦?”
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