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凌波制作日志之九
2008年01月14日 星期一 22:04
又是扔了N久才搬出来继续的。
潜水的时候看到狂人MM在说武林2的试玩已经出炉,没来得及上线回复就直接下载完走人= = 记得以前在群里看过他们做的时候的截图,那个时候连头像的位置都一塌糊涂,等到玩到了试玩,就可以发现他们的进步有多惊人。毫不夸张的说,在画面上,他们已经重现了武林的风采。虽然是键盘操作,但画面、音乐乃至系统菜单,完全是武林的翻刻与延续。
剧情比较短,和书生猜拳,险胜,和丹青下棋(黑白棋),也是险胜,然后找师兄喂招,被打趴,再起来时剧情就无法继续了。而且有一个bug:下棋结束后,每按一次回车画面还是下棋时的反应——即主角会发白光,很别扭,而且关键的关键——不能存盘了。
玩过武林2,于是又开始蠢蠢欲动,把雪藏了很久的凌波再次找出。(虞:哭啊,我差点就要出场了,你居然给停工~~~)
记得前次麻烦了不少人帮忙解决行走图的问题,可是斜着走总是会有盲区,考虑再三,舍弃了斜45度,再次用回45度行走图和直角路线,虽然说设计事件的时候可以照顾一下角色的朝向,等到玩家操作时依然是角色和NPC对话时不看着彼此的诡异状态,555,我也不想的啊!
这次主要是做几个剧情对话。发现游戏有一个问题很严重,就是过场剧情对话的时间越来越长了= = 以前是第一场BOSS战,从遇到BOSS到自由行动,中间的时间好长啊!后来发现这种长剧情对话非但没有减少,反而有愈演愈烈之势!汗!瀑布汗!没办法,里面要讲故事要交代剧情的啊,我也不想就在那不停的对话,实在是没办法啊!尤其是新加入的来自原书第二部的剧情,要讲一个二十年前的故事,而且是罗生门模式(呵呵,夸张一下),虽然讲故事的其实只有俩人而已(众:KAO!这也叫罗生门?!),但是毕竟要讲清楚来龙去脉啊!上午学生复习,我闲来无事,又写了一大段对白。这个是改编了的新剧情,同样要把很多事情说清楚,于是……又是好长……
这次的进度里有一个水底迷宫,需要设置新的敌人,烦啊!HP,MP,力量,攻击,物理防御,魔法防御,闪避值,经验值,掉落金钱与物品,攻击招数……唉,资料设定真是个苦活!尤其是全原创的!那些翻刻老游戏的其实要好一些吧!毕竟有个模板可以照着来比划,有了商业游戏做模板,翻刻出来的自然在画面上占很大的优势。我们搞原创的好吃亏啊!一切都是从零开始TT~~~
前段日子还说再加些物品进去呢。发现对着游戏工具统计物品比较吃力,于是把物品列了个单子打出来,这样就好比划了。什么商店卖过什么,下次改卖别的什么,一目了然啊!当然还可以把一些买不到的东西另外标出,免得到时候又忘了。其实也就是一些不错的武器啦!开宝箱或者打怪,都可以的。这样一看,店里卖的药品似乎勉强也够用了,那就不去设计新药品啦!都是绝地,说了要帮忙想的,真找上他了,又给我东拉西扯打擦边球~~~他曾提过可以在里面用美食美酒做回复药品,其实我也想过的,就在客栈那里卖就可以了,不过到时候还得弄新图标。看看能不能从天龙里提取吧,不管单机版还是网络版,都有美食图标的。
音乐,音乐!以前库存的很多,相对的选择起来就比较麻烦。这次比较懒,在虞宅那里用到的曲子不是很多,都是比较清幽的,还得配上比较合适的词牌名。有一段需要比较紧张的曲子,偏偏没合适的词牌,于是把“风波恶”用了进去。真是的,还以为“风波恶”也是词牌名呢,怎么不是捏?
把窗口图换了。原来那个透明度调得太厉害了,以至于有时候白色的字会看不清楚。当然后期会考虑给文字改换颜色,但是目前来讲颜色太淡的对话框底图很影响阅读还是先换了吧。当然也可以调整透明度,可是某实在太懒,也不知道去哪里调,就暂时不管了。换了个蓝色的窗口图,原图其实是绿色,我调成蓝色了。说实话其实原先那个窗口的颜色和游戏画面比较搭,换了蓝色这个反显得颜色过重了。
这次还有一个很大的进步,就是我弄了一张CG!当然不是自己画的,我还没那个水准,是从德珍的图里找了个合适的,因为男女主人公的感情戏只靠对白显然效果太糟,有图片就比较有感觉啦!找的图上有四月天的文字,试着用图章工具给抹掉了,再和地图一溶图,把角色的衣服颜色换了换,嘿嘿,勉强挺像那么回事的样子嘛!得意得意!希望后面还能找到合适的图做剧情CG!
现在游戏里的五位主角已全部出场,而且已经先后入队。剧情终于发展到第三个城镇了,第二部的故事与角色开始登场。这两天一直在头疼怎样让故事更合理一些。当然,并不是说我原先的小说不合理。我小时候也是很严谨的,绝不允许小说里出现前后矛盾的漏洞。而现在因为做游戏剧情进行了调整,结果就破坏了原先的逻辑,所以我得想法子圆回去。不过有一样可能直到做完都圆不了的,就是冷的行刺。谁有什么好的建议没?
匆匆忙忙把现阶段的游戏给内测的绝地发了过去。这小子,本来要等他的评价的,谁知道他居然把重心放在了破解上!晕,我发的本来就是解密版,只不过是把编辑文件给删了嘛!刚一开始玩,说是对话角色离得太远。有吗?我怎么不觉得啊?不就是岸上与船上嘛,无语= =
还是等他打完之后的评论吧!这小子分析角色还是很有一套滴,嘿嘿~~~
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